募集終了
【業務委託】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作の求人・案件

こちらの案件は募集期間が終了しました

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

750,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

渋谷(東京都)
職務内容

新規開発中の大型RPGタイトルにおいて 演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。 ・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成 ・社内外の制作ディレクションと折衝、調整 ・制作スケジュールとリソース(成果物)管理

求めるスキル

・Unityの使用経験 ・3D空間上のカメラ付け経験 ・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の考案、作成経験

歓迎スキル・Maya、AfterEffects等でのシーン作成経験 ・3Dモーション、エフェクト制作経験 ・カットシーンやイベントシーンの演出考案、制作経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unity

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム

特徴

20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

超有名タイトルを手がけたエンジニアが、世界一流行るゲームを作りたいという熱意で設立した企業です。 ゲームが好きな方にマッチする現場です。

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※ITエンジニア向け仕事探し支援サービスとしての登録率・認知率No.1(調査委託先:GMOリサーチ&AI株式会社/調査方法:インターネットリサーチ/調査対象:一都三県居住・20〜49歳・男女・IT専門職/回答者数:4172名/調査期間:2024年12月5日~13日)​