募集終了 【ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリングの求人・案件
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- 職務内容
ソーシャルゲーム開発における、3Dキャラクターモデラーとしての作業を担当いただきます。 具体的には、下記作業を想定しています。 ・Mayaでのモデリング、スケルトン設定、スキニング(フェイシャル含む) ・Substance Painterでのテクスチャ作成 ・Photoshopでのテクスチャ調整 ・Unreal Engine4でのインポート、マテリアル設定 ・ZBrushでのハイメッシュ作成 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
- 求めるスキル
・コンシューマゲーム開発におけるキャラモデル制作経験(1万~2万ポリゴン程度)
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
コンシューマーゲーム
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中
レバテックフリーランスに
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担当者より
コンシューマ、ソーシャル問わず数多く有名タイトルの開発実績のある企業です。 主体性のある方におすすめです。