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【Unity】学習アプリ開発の求人・案件
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終了 【Unity】学習アプリ開発の求人・案件

~850,000円 /月

(支払サイト15日

15日支払いサイトとは

報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
※業務委託契約のみに適用
※15日サイト以外をご希望の方は担当者までご相談ください。
※参画する現場により変動する場合があります。

業務委託

職務内容 ・Unityを用いた学習アプリの開発業務に携わって頂きます。
・AppStoreおよびGoogle Playに向けて提供する新規教育アプリの、
 クライアントサイドの開発業務をご担当して頂きます。
・機能改善および不具合回収等の対応業務を行って頂きます。
・設計~実装~テストまでの工程およびUIから基板部分までをご担当頂きます。
言語

C++

 , 

C#

その他ツール Unity  ,  Jenkins  ,  GitHub
最寄り駅 目黒 (東京都)
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間 ~ 180時間
必須スキル ・C/C++でのゲーム開発経験
・C#でのUnity開発経験
歓迎スキル ・Unityでの開発経験
・ゲーム開発経験
・下記に関する知見
 -ゲームロジック、UI、補助ツール、通信、メモリ管理
・アジャイル開発経験

斧田 真奈美

テクニカルカウンセラー

斧田 真奈美

昨今盛り上がりを見せているEdTech(教育×IT)関連のサービス開発です。

これまでとは違った学びの体験を提供する、
新たなマーケットを共に作り上げるとてもチャレンジな環境です。

共に新たなプロダクトをつくることで成長できるチャンスが多くあります。
コーディングだけではなく、サービス全体を見渡す視野を持って
開発ができる環境です。

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精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

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『お客様の声』
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「辛い時に色々と話を聞いてくれて、不満に思っている部分を参画先にうまく伝えてもらうなど調整していただき感謝しております。」・・・システムエンジニア 女 30歳

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