単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜550,000円/月(収支シミュレーション)
- 職務内容
ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、 テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
- 求めるスキル
・Unreal Engineの使用実務経験 ・Pythonを用いたツール開発経験
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
コンシューマーゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
ゲーム好き歓迎
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2024/09/18
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。

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フリーランス経験談
恋愛ゲームの背景やアバターをデザインした
恋愛ゲームのデザインを担当していました。主に背景やキャラクターのアバターなどの開発をしました。日本には季節ごとのイベントが多いので、それに合わせてアバターを制作するのが大変でした。近代的なものから幻想的なものまで多くの状況を作成することで次に繋げました。
3DS用キャラクターゲームのディレクション方法
3DS用キャラクターゲームのディレクションを行いました。ゲームディレクションでは、全体のプランニングをイメージしながら、個々の工程の進捗を調整し、問題を解決しました。また、不具合を発生させない為に、テストプレイの工程を追加して十分に実施させました。
銀行システム開発の経験したこと、苦労したこと
銀行システム開発では、銀行社内の実務を綿密にヒヤリングして、問題点の抽出とシステムによる解決策を検討し設計しました。プラットフォームは、今まで他のシステムで実績のあるJavaを利用しました。一番苦労したことは、最終試験での問題点の解決でした。
『【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】テクニカルアーティスト案件の求人・案件情報をご覧の方へ』
レバテックフリーランスはフリーエンジニア向けの求人・案件情報サイトです。サービス内容の特徴を説明します。 ■企業担当はあなたとクライアント企業の架け橋 レバテックフリーランスは、企業担当による同行サービスを行っています。企業担当スタッフは面談時のフォローや参画初日の同行など、フリーランスの方々が安心して求人・案件に参画いただくためのサポート役です。クライアント企業とご自身の橋渡しを行い、安心して相談できる存在といえるでしょう。信頼できるクライアント企業かどうか見極め、ご自身のスキルを発揮できる職場をご提案します。 『フリーランスのよくある悩み』 レバテックフリーランスではフリーランスの方が抱える悩みについて、コーディネーターがお答えしています。 ■クライアント先でよくある質問事項を知る クライアント先では、さまざまな質問を受けることが予想されます。クライアント側は質問を通して、共に仕事をするのに相応しい人材かどうかを見定めているのです。それでは具体的に、どのような質問が挙げられているのでしょうか。レバテックフリーランスでは、企業からよくある質問とその回答例や、そして企業に好印象を与えるコツについてご紹介します。 ■フリーランスの義務。確定申告について 会社が源泉徴収を行ってくれる給与所得者とは違い、個人事業主であるフリーランスは、税額を確定するため、自ら確定申告を行わなければなりません。税額に誤りがあった場合や申告が遅れた場合には、ペナルティが課せられることもあるので、慎重に手続きする必要があります。レバテックフリーランスでは、確定申告の意義や対象者についてまとめている他、青色申告と白色申告の違いについても分かりやすく解説しています。 その他ここに取り上げていないお悩みについても たくさんコーディネーターという立場からアドバイスを用意してますので、フッターリンクにあるお悩み相談を御覧ください。 『お客様の声』 下記はレバテックフリーランスに寄せられたお客様の声です。 お客様に「利用してよかった」という言葉が頂けるように、コーディネーターは日々努力しております。 「参画先への対応が非常にスムーズでいつも安心して利用しています。」・・・プログラマ 男 41歳 「抱えている案件の数や業務内容の幅が広いので案件が選べるのが嬉しかったです。あと1次請けが多いことも嬉しかったです。」・・・プロジェクトマネージャ 女 41歳 「ヒヤリング終了後、リアルタイムな案件を即座に紹介してもらえました。」・・・システムエンジニア 男 49歳 「時間をとっていただき満足できる結果になるように、とことん相談にのってくれたところが信頼できました。」・・・プログラマ 男 44歳 他の求人・案件情報から探す Javaの求人・案件 PHPの求人・案件 プログラマー(PG)の求人・案件
担当者より
設立されたばかりの完全独立会社で、オリジナルのAAAタイトルを制作する ハイエンドコンシューマーゲームの開発スタジオです。 新しいゲーム開発スタジオという制限の少ない状況で、 自由度と裁量を持つ開発の中心となる最初の何十名かの1人として、 ワールドワイドに向けた新しいオリジナルIPのプロジェクトに携われる案件です。