募集終了 【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティストの求人・案件
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- 職務内容
新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unreal Engine 5を用いたマテリアル・ポストプロセスエフェクトの設計・実装 ・キャラクター(CHR)、背景(ENV)、VFX、UI、ライティング(LIT)など、各セクションからのグラフィックス要望に応じたマテリアル・描画機能の開発 ・他テクニカルアーティストと連携し、グラフィックス関連の開発・改善作業 ・描画品質と処理負荷のバランスを考慮したグラフィックス表現の実装・改善
- 求めるスキル
・コンシューマーゲームの開発経験 ・グラフィックス関連の開発、改善実務経験 ・Unreal Engine 5を用いたマテリアル、ポストプロセスエフェクトの設計、実装経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
コンシューマーゲーム
- 業務内容
新規開発
- 特徴
長期プロジェクト , 新技術に積極的 , ゲーム好き歓迎
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担当者より
日本だけでなく世界的にも有名な コンシューマー向けアクションゲームを多数リリースしている企業です。 ハイエンドなアクションゲーム開発を最も得意としており 自社独自のゲームエンジンを開発し、この企業ならではのゲーム演出やテイストにこだわりがございます。 また、企業全体でフルリモートを推進しておりますが リモートでも対面により近いコミュニケーションが取れるよう、現場コミュニケーションにも抜かりがございません。 ゲーム業界で実績を積みたい方、有名タイトルの制作をされたい方、 飛躍的なスキルアップをされたい方にお勧めです。