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【Swift/Android/Unity】スマホ向けインフィードアドSDK開発の求人・案件

~850,000円 /月

(支払サイト15日

15日支払いサイトとは

報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
※業務委託契約のみに適用
※15日サイト以外をご希望の方は担当者までご相談ください。
※参画する現場により変動する場合があります。

業務委託

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※人気案件は申し込みが集中いたします。お早めにご相談ください。

職務内容 ・広告SDKや広告配信サンプルアプリの開発をメインに携わっていただきます。
・要求仕様をもとに、チームで要件定義から技術選定、実装までご担当いただきます。
言語

Objective-C

 , 

Swift

その他ツール Unity
最寄り駅 渋谷
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額、減額されます。

140時間 ~ 180時間
必須スキル ・iOS、Androidアプリ開発運用経験2年以上
・SDKを用いたサービス開発経験
・Unityの知識(SDK)
・JavaScriotを用いたフロント実装経験
・Swiftを用いた開発経験
・Unity : 開発経験(独学可)
・Swift : 1年以上の実務経験
歓迎スキル ・SDK開発経験
・広告配信事業経験
・Objective-Cを用いたアプリ開発経験
・Objective-C : 1年以上の実務経験

中島 悠生 ※担当者は変更になる場合がございます

企業担当

中島 悠生

スマホアプリや広告配信業等、多角的に事業を拡大している、
大手コンテンツプロバイダ企業での募集となります。

作業フロアには開発者だけが集まっており、
チーム開発の中で、企画提案・設計から携わることができます。

成長機会や新しい技術習得という面でも、
開発者にとって最適な環境が用意されており、魅力の一つです。

技術への好奇心が強く、成長意欲の高い方、
周囲と協力しながら、自主的に動ける方ですと
ご満足いただける環境かと思います。

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精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額、減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、ない契約については「無」と表記しています。

お申し込みにお悩みの方へ

  • スキルに不安がある方マインドや姿勢をもとに参画が決まるケースもございます!
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全案件の80%以上は非公開のフリーエンジニア向け案件です。
突然の欠員募集や、公募すると応募が殺到してしまう案件など、あえて公開しない場合が多数あります。
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フリーランス雑記

Objective-Cアプリのレビュー方法
Objective-Cを用いたグループチャットアプリ開発では、コードレビューを積極的に取り入れました。また、バージョン管理の為にGitHubの利用もしました。GitHubの利用により、レビューに対する意識も向上し、コードの可読性もアップしました。
ソーシャルアプリ・ゲームでのRubyの重要性
ソーシャルゲームのネイティブアプリの開発の中でRubyに関わる部分を担当していました。Rubyを使用しなくても他の言語で対応できますが、Rubyは汎用性が高く使い勝手がいいので、様々な場面で重宝してもらえました。この経験を活かして自分自身を高めていきます。
ソーシャルゲーム開発のフロントエンドについて
ソーシャルゲーム開発でフロントエンドの担当をしていました。主にCSSやHTML、JavaScriptなどでフロントエンドを構築するという作業でしたが、その他のプログラミングにも触れる機会ができたので、自分自身にとってのレベルアップに繋がりました。

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『お客様の声』
下記はレバテックフリーランスに寄せられたお客様の声です。
お客様に「利用してよかった」という言葉が頂けるように、コーディネーターは日々努力しております。

「サポート担当の方の熱心なサポートに感動しました。」・・・プログラマ 男 31歳
「参画先を変えるときの契約周りの対応や、次の案件を探すときの対応が非常にスムーズで、引き続き利用していきたいと思いました。」・・・システムエンジニア 男 26歳

「単価が高いこと、サポート体制が充実していることがいいと思います。」・・・システムエンジニア 男 30歳
「契約先との調整力に長けており、私では対応に時間をかかるところを迅速に解決してもらい感謝しております。」・・・プログラマ 男 24歳

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