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終了 ソーシャルゲームプランナーの求人・案件

職務内容 ・ソーシャルゲームのローカライズ案件でのプランニングを
ご担当いただきます。
・ローカライズに際し、シナリオはゼロから作成いただく予定です。
世界観の設定からシナリオ進行に比重をおいて作成いただきます。
・ゼロからの作成ですので、作業は大変になりますが、
ご自身のアイデアをダイレクトに反映できるため、やりがいのある
作業になります。
・「美少女系」のゲームを予定しております。
業界

ゲーム

最寄り駅 六本木
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額、減額されます。

140時間 ~ 180時間
必須スキル ・ソーシャルゲームでのゲームシナリオ作成経験
(世界観の設定、シナリオ進行)
・円滑にコミュニケーションを行える方
・意欲をもって、作品を作り上げる事ができる方
・フィードバックに対して、しっかり対応できる方
歓迎スキル ・ゲームイベントの運用経験
・ローカライズ案件に参画した経験

橋本 弘志

テクニカルカウンセラー

橋本 弘志

自社でスマートフォンアプリを開発運用している企業です。

開発現場は若手の方が多くイキイキとしています。
またオフィスがとても綺麗なのも魅力の1つです。

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精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額、減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、ない契約については「無」と表記しています。

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フリーランス雑記

広告用の凝ったCGが実績として認められた喜び
広告用の凝ったCGを制作していたら大画面での開発環境を用意して頂きました。もともと広告業界に携わっていたこともあり、疎通性があるとしてBtoBの開発でのディレクションまで任されました。何かヒット作があれば実績になり、自由に働ける環境が何より好きです。
ネイティブアプリサーバ開発に必要なもの
スマホ用のネイティブアプリを新規に開発する場合には、Android・iOSといったOS固有の知識とJavaやObjective-C言語の経験が必要でした。また、サーバ側はLAMPでの経験が必要になりました。その他としては、Webアプリの経験があれば十分でした。
バグを見つけるために必要な段取りを考える
製品を開発する上で最も重要なものはリリース前の徹底したデバッグだと思います。通常の工程での報告書には収まる程度のものしか書かれませんが、特にゲーム制作に関してはコミュニケーションを確実に取りながら時間をかけてバグを見つける最後の詰めが肝心でした。

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『フリーランスのよくある悩み』
レバテックフリーランスではフリーランスの方が抱える悩みについて、コーディネーターがお答えしています。
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企業の多くは、即戦力となるエンジニアを求めているため、複数の職種を経験したり多様なスキルを持っていると大変有利です。条件の良い案件への参画には、得意な分野や習得しているツールをアピールすることが重要です。経験が浅く、参画を通してスキルアップを目指す方は、小規模案件をチェックするとよいでしょう。レバテックフリーランスでは、経験に応じた案件の探し方のポイントなどもご紹介しています。
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フリーエンジニアの単価は正社員と違い、市場動向に左右されます。環境変化が著しいIT分野において、新しい技術を持っていると単価が高い傾向にあります。そのため単価アップや高単価案件の参画には、業界動向の確認の技術の習得が重要になります。レバテックフリーランスではこの点について詳しく解説を行い、専任のコーディネーターが単価アップが望めるスキルや市場動向についての情報提供を行っています。

その他ここに取り上げていないお悩みについても
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『お客様の声』
下記はレバテックフリーランスに寄せられたお客様の声です。
お客様に「利用してよかった」という言葉が頂けるように、コーディネーターは日々努力しております。

「非常にきめ細かなサポートで、安心して業務に集中できます。」・・・システムエンジニア 男 23歳
「問題が起きたときの対応が迅速で、その後のフォローも的確なので、頼りにしています。またその後の進め方も明確に示してくれて行動に移しやすかったです。」・・・プログラマ 男 48歳
「ランチミーティングで悩みや不安をじっくり話せて、問題解決に動くことができました。」・・・システムエンジニア 男 47歳
「細かい部分までしっかりと質問に答えてもらえたので、安心して参画することができました。」・・・システムエンジニア 男 31歳


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