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ギルドバトル型ソーシャルゲームサーバサイド開発の求人・案件
こちらの案件は募集期間が終了いたしました。

3万6700人のエンジニアが選んだ業界最大級のフリーランス専門エージェント

高単価案件!ギルドバトル型ソーシャルゲームサーバサイド開発案件をチェックした人はこちらもおすすめです

終了 ギルドバトル型ソーシャルゲームサーバサイド開発の求人・案件

職務内容 ・スマホ向けソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。
・実装を中心に担当していただきます。
・口頭ベースでの開発が中心ですが、 
 仕様はしっかり決めながら進めていきます。
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額、減額されます。

160時間 ~ 200時間
必須スキル ・LAMP環境でのWebアプリケーション開発経験3年以上
・ソーシャルゲーム開発又は運用経験
・MySQLでシステムスキームを複数プロジェクトで設計した経験
歓迎スキル ・Memcachedの使用経験
・口頭ベースでの開発経験
・MySQLでReplication関係を設計、設定した経験

長岡 豊

企業担当

長岡 豊

ソーシャルゲーム開発を中心に事業を拡大している企業です。

UIの技術は日本でトップレベルで、
技術力が高いエンジニアが集まっております。

また平均年齢が若く勢いがある社風のため、
コミュニケーションを取ることが得意な方にマッチします。

ゲーム好きな方、積極的にコミュニケーションが取れる方、
主体的に動ける方を求めています。

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精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額、減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、ない契約については「無」と表記しています。

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Webシステムのインフラ業務で必要なもの
BtoCのWebシステムで、サーバ・ネットワーク設計・構築を行い運用をしています。インフラ整備では、日々障害発生の対応や、セキュリティの脆弱性対応、システムの不具合など多種多様な業務を行っている為、社内向けにアドバイスができる知識が必要と感じました。
業務支援基幹システムの追加機能で効率アップ
某大手メーカーの既存業務支援基幹システムで、物流支援システムを追加しました。仕様を決めるためSEと打ち合わせを繰り返し確定させました。しかし、実装段階で機能強化の必要性を感じました。帳票印刷だけでなく、配送地図印刷機能も導入し、配送の効率化を実現できました。
Webシステム開発ディレクション経験で良かった事
Webシステム開発ディレクションでは、マネージャーとディレクターの連携が大切だと感じました。指示が曖昧だったり、仕様書のレビュー不足が原因で、後工程の不具合が発生し、作業が多く発生しました。ヒヤリングや理解の重要性を感じて経験できた事が良かったと思っています。

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「参画期間中に現場のことで悩んでいた時、担当者が昼夜問わず話を聞いてくれ、不安を解消できるよう務めていただき、本当に感謝しております。」・・・システムエンジニア 男 31歳
「エンジニアの立場で考えて提案されていることが随所に感じられ、安心して相談できます。」・・・プログラマ 男 49歳
「契約周りのことは安心して任せられるので、本業に集中できる環境にあり、非常に満足しております。」・・・システムエンジニア 男 42歳


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