募集終了
【C#/Unity】新作ゲームアプリ開発の求人・案件

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単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

650,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

六本木(東京都)

言語

職務内容

・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。  -フロントエンド プログラム設計、開発、不具合修正  -運用時のパフォーマンス改善

求めるスキル

・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験

歓迎スキル・OSに最適化されたアプリケーションを実装経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知見 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発運用経験 ・ゲームエンジン開発経験 ・XcodeとAndroid StudioとGradleの複雑な調査やデバッグを行った経験 ・SwiftやObjective-CとKotlinに対する知見 ・グラフィックスAPIの知見 ・コンピューターグラフィックスに関する知見

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

この案件で扱う技術
クラウド

Google Cloud Platform

ゲームエンジン

Unity

統合開発環境

Xcode

開発ツール

Memcache , Docker

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム

業務内容

追加開発

特徴

20代活躍中 , 30代活躍中

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

様々なソーシャルゲームを開発している企業での案件になります。 開発スピードの速い企業になりますので、 前のめりな方によりマッチいたします。 全国からフルリモートにて作業可能です。

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