募集終了 【C#/C++】内製エンジン開発のフリーランス求人・案件
こちらの案件は募集期間が終了しました
- 職務内容
・内製エンジン開発案件に携わっていただきます。 ・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。 -C#を用いたスクリプト言語の開発 -C#、C++を用いた内製エンジン開発
- 求めるスキル
・C++およびC#を用いたアプリケーション制作経験(3年以上) ・メモリや処理速度の最適化経験 ・数学と物理を用いた計算プログラムの実装経験
歓迎スキル・Lua等のスクリプト言語を用いたゲーム開発経験 ・ClangやRoslynなどのパーサーを駆使した構文解析の経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
新規開発 , 追加開発 , ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , 服装自由
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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担当者より
界中で親しまれている、 有名ゲームタイトルを開発している企業での案件です。 同社のIPは、アニメ、映画、カード、グッズなど、 多岐にわたるメディア展開をしており、 国内外に根強いファンを持つ人気コンテンツとなっています。 既存のヒット作に満足することなく、 さらなる進化を目指して技術的なチャレンジを続けている企業のため、 -新しい技術に積極的に取り組みたい方 -技術的裁量が広い環境で成長していきたい方 -大規模ユーザーを想定したプロダクトに携わりたい方 -グローバルに通用するコンテンツ開発に携わりたい方 に特におすすめの案件です。 現状、フルリモートでの作業が可能です。