【C#】ポイントシステム運用の求人・案件
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終了 【C#】ポイントシステム運用の求人・案件

~750,000円 /月

(支払サイト15日

15日支払いサイトとは

報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
※業務委託契約のみに適用
※参画する現場により変動する場合があります。

業務委託

職務内容 ・既存のポイントシステムの機能改善提案と開発をご担当していただきます。
・進捗管理やデータ抽出、成型などの運用業務や運用改善の提案もして頂く場合がございます。
言語

C#

ポジション

SE (システムエンジニア)

最寄り駅 海浜幕張 (千葉県)
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間 ~ 180時間
求めるスキル ・C#での開発経験3年以上
・基本設計以降の開発経験
歓迎スキル ・Azureの使用経験
・要件定義以降の開発経験
・稼働しているシステムのトラブルシューティング経験

金 聖大

テクニカルカウンセラー

金 聖大

主にネット系企業の開発案件を担っています。
今回は大手流通系企業のポイントシステム運用プロジェクトに携わっていただきます。
世の中に出回っているtoCのシステム開発をしたい方におすすめの案件です。

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精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

特徴

長期プロジェクト

 , 

急募

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フリーランス雑記

ネット証券システムのリニューアルで経験したこと
ネット証券システムのリニューアルを行いました。移行に際して一番注意した事は、サービスの停止時間を短時間にする事でした。事前にデータのバックアップを行った上で、既存システムの稼動中に新設サーバで構築しておき、本番移行でシステムの差し替えを実施しました。
サーバ運用のプランニングをした経験で有効だった事
ソーシャルゲームのサーバ運用のプランニングをした経験があります。HW障害やプログラムの不具合などが発生した際には、必ず対応履歴を残す様にしました。その上で分析を行い、PDCAサイクルを行い、その都度、二度と同様なことが発生しない様にしました。
C言語やC++を用いたライブラリのコーディング作業
コンシューマーゲーム機向けのゲーム開発に参画しました。主にC言語やC++を用いてライブラリの構築を行っていましたが、周りが様々な事にチャレンジさせてくれたため、コーディング作業だけでなくデザイン等にも携われました。新しい技術を学ぶ貴重な経験をさせて貰いました。

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