募集終了 【コンシューマゲーム】キャラクターモデリングのフリーランス求人・案件
こちらの案件は募集期間が終了しました
- 職務内容
コンシューマゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 -Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定) -UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
- 求めるスキル
・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Photoshop或いはSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年以上) ・UnrealEngine使用経験(3年以上)
歓迎スキル・MayaのBlendShapeを用いた表情作成経験 ・Mayaによるリギング経験 ・UnrealEngine上でのKawaiiPhysics使用経験 ・UnrealEngine上でのBP使用経験 ・UnrealEngine上でのShader作成経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
ゲーム好き歓迎
レバテックフリーランスに
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募集が終了した案件
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担当者より
新規ソーシャルゲームの大規模プロジェクトに携われます。 本社を横浜に構え、複数タイトルが走っている企業です。 有名IPにも携わることができ、スキルを伸ばしたい方におすすめです。