【AWS】モチベーションクラウドシステム基盤開発の求人・案件
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~950,000円 /月

(支払サイト15日

15日支払いサイトとは

報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
※業務委託契約のみに適用
※参画する現場により変動する場合があります。

業務委託

職務内容 ・国内初モチベーションクラウドシステムの基盤開発の開発に
 携わっていただきます。
・工程は幅広くご担当いただきます。
言語

Ruby

OS

Linux

その他ツール AWS  ,  Git
最寄り駅 銀座 (東京都)
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間 ~ 180時間
必須スキル ・AWSの構築、運用経験
・AWS上でのオートスケーリングのご経験
・AWS上でのクラスタ化及び冗長化のご経験
・AWSもしくはLinuxサーバの障害対応のご経験
歓迎スキル ・JavaScriptを用いたフロント開発経験
・BtoCサービス開発経験
・Ruby/Python/PHPを用いた実務経験2年以上
・アーキテクト選定ご経験

神津 哲平

企業担当

神津 哲平

モチベーションに特化した世界初のコンサルティング会社の案件です。

これまで明確な数値化が出来なかった組織活動に数値化し、
改善目標の設定、アクションの実行までの
サイクルを回せるようにサポートするシステムを開発しております。

社内の雰囲気も明るく、
最新の技術やアイディアを積極的に取り組む風通しの良い企業です。

スクラムを組んでメンバーと密に対話し、
リーダーシップを発揮しながら開発を進めていくため、
周りを巻き込みながらコミュニケーションを図る方にお薦めの現場です。

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精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

特徴

リーダー経験を活かす

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大規模ソーシャルゲームアプリの開発リーダを実施
大規模ソーシャルゲームアプリの開発をリーダーとして経験しました。開発は、メンテナンスを考慮しフレームワークを利用しました。サーバ側は、冗長化していた為問題ありませんでしたが、負荷の耐久性が心配でした。負荷試験の実施で、メモリ増強で対応できると判断しました。
3Dデザイン経験者が2Dデザインでさらにスキルアップ
Mayaを使用したゲーム開発案件に参画した際、2Dデザインを担当しました。モデリングやモーション作成を行いましたが、2Dデザインでの表現方法は3Dと異なる部分が多く、様々な知識を習得できました。デザイナーとしての幅を広げる良い経験になったと思います。

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『お客様の声』
下記はレバテックフリーランスに寄せられたお客様の声です。
お客様に「利用してよかった」という言葉が頂けるように、コーディネーターは日々努力しております。

「案件が多くサポートも充実しているので、安心して利用できてます。」・・・プログラマ 男 34歳
「忙しくなってきた時に、サポート担当の方が参画案件のことだけでなく、健康面まで気遣ってくれました。感謝しております。」・・・システムエンジニア 男 43歳

「体調不良や突発的な状況に対し、私が困らないような体制を提言し実現してくれました。」・・・プログラマ 男 28歳
「長期休暇の相談に乗っていただき、結果として、スムーズに休暇を取得する事ができました。」・・・プロジェクトマネージャ 女 31歳

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