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【ゲームプランニング】有名IP/スマートフォン向けソーシャルゲーム開発の求人・案件

  • 600,000円円/月 (支払いサイト15日 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
    ※業務委託契約のみに適用
    ※15日サイト以外をご希望の方は担当者までご相談ください。
    ※参画する現場により変動する場合があります。
  • 神保町 (東京都)
  • 業務委託(フリーランス)

※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談下さい。

開発環境・スキル

言語

C#

その他ツール

Unity  ,  Git

必須スキル

・ソーシャルゲームのプランニングを行った実務経験
・要件定義、基本設計、仕様作成、企画作成の実務経験
・ソーシャルゲームの新規開発の実務経験
・Unityの実務経験

歓迎スキル

・iPゲーム開発の実務経験
・ソーシャルゲームのディレクションを行った実務経験
・新規施策や運営改善の実務経験
・マーケティングの実務経験
・ソーシャルゲーム運用の実務経験
・Gitを用いたチーム開発の実務経験
・大規模サービスの開発経験
・リーダーの実務経験

あなたに担当していただくこと

・有名IPのスマートフォン向けソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
 -運営イベント等の施策
 -施策の仕様設計
 -新規企画のプランニングや立ち上げ
 -スケジュール策定や進行管理
 -各セクションと共同での機能実装
 -世界観、キャラクター、機能設計
 -イラスト、デザイン外注対応
 -広告出稿
 -音声、楽曲収録
 -KPIや売上の分析
 -版元とのやりとり
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

作業時間・現場の環境

作業開始/終了時間、フレックス制有無、平均稼働時間(※)、雰囲気(※)などをお伝えします。
※一部の案件に限ります。

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

この案件について話を聞く

清算・お支払い

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間 ~ 180時間

精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

おすすめポイント

担当者より

スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、
ナビゲーションシステム開発を自社内で行っており、
幅広いジャンルで積極的にサービスを提供し続けていく企業です。

少人数でアイディアや意見を出し合いながら開発をいたしますので、
能動的な方がよりマッチいたします。

全員で面白いモノを生み出していこうという考えの方が多く、
フラットな環境のため、チームワークが非常に良いです。

最新技術を取り入れることに積極的であり、
様々なことにチャレンジできますので、幅広く経験したい方にオススメです。

担当者は変更になる場合がございます

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談下さい。

申し込みの殺到やプロジェクト・企業の情報が外部へ漏れることを防ぐため、Web上での情報公開を一部制限させていただいています。レバテックの担当者によるカウンセリングにて、詳しい案件内容をお伝えします。その際にあなたのご希望に合わせて、他の案件をご提案することも可能です。納得できる案件がなかった場合、お断りいただいても問題ございません。お気軽にご登録ください。

この案件に条件が似ている案件

ご希望の案件が見つからなかった方へ

非公開の案件が全体の80%以上を占めます。

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。(登録者限定)

企業が案件を非公開にする理由とは?

  • 申し込みの殺到をおさえ、スキル・経験がよりマッチした人材を募集したい
  • 新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
  • 急募のため、サイトに情報公開する時間的余裕がない

だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。

非公開案件を提案してもらう

いきなりカウンセリングはちょっと...もっと手軽に案件を提案してもらいたい方へ

もし、自分がフリーランスになったら…?スキルをもとに、ご提案できる案件をメールでお送りします。

案件提案メールでわかること

  • 適正単価

    スキルをもとに実際にどれくらいの
    単価で参画できるか

  • ご提案できる案件数

    非公開の案件を含め、あなたのご希望に
    合った案件がどれくらいあるか

  • 具体的な作業内容

    参画先の現場で具体的に
    どういった作業を行うのか

まずはメールでどんな提案を受けるのかをイメージいただけます。

一人一人個別にご連絡しているため、メールの送付まで約3営業日ほどいただいています。 メールで案件を提案してもらう

フリーランスに対して不安をお持ちの方へ

業界・専門知識の豊富なコーディネーターによる、無料の個別相談会を実施しています(関東・関西で実施)

レバテックでは正社員求人も4,000件以上取り扱っておりますので、
フリーランスになるか迷っているという方も是非一度ご相談ください。

こんなお悩みを相談できます

  • 自分のスキルでフリーランスになれるか不安
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今まで530名以上の方にお申し込みいただいています。お気軽にご相談ください。

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フリーランス経験談

  • スマートフォン向けのソーシャルゲームでの開発言語

    スマートフォン向けのソーシャルゲームの開発チームに参加しました。主に担当していたのはRuby部分の開発となります。Rubyはソーシャルゲームの中でも幅広く対応することが出来る開発言語となっているので、状況に合わせて柔軟に対応することができました。

  • ソーシャルゲーム開発のフロントエンドについて

    ソーシャルゲーム開発でフロントエンドの担当をしていました。主にCSSやHTML、JavaScriptなどでフロントエンドを構築するという作業でしたが、その他のプログラミングにも触れる機会ができたので、自分自身にとってのレベルアップに繋がりました。

  • 電子マネーシステムでは監視システムを利用しました

    電子マネーシステムでは、HWトラブル対応の迅速化と金銭を扱うため、HWとネットワークの冗長化を設計時に検討する必要があると思いました。また、日常の運用では、サーバとネットワークの監視システムが有効です。このシステムではnagiosで監視しました。

『【ゲームプランニング】有名IP/スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件の求人・案件情報をご覧の方へ』

レバテックフリーランスはフリーエンジニア向けの求人・案件情報サイトです。サービス内容の特徴を説明します。
■綿密なフォローで参画中もしっかりサポート
レバテックフリーランスは、参画中のエンジニアをサポートする「フォロワー体制」が充実しています。「フォローランチ」ではエンジニアの方と一緒にランチをとり、雑談を交えたヒアリングで状況を確認させていただきます。業務の事はもちろん、体調面・メンタル面の悩みや不安を解消して、エンジニアの方が最高のパフォーマンスをできるようにフォローアップします。

『フリーランスのよくある悩み』
レバテックフリーランスではフリーランスの方が抱える悩みについて、コーディネーターがお答えしています。

■クライアント先でよくある質問事項を知る
クライアント先では、さまざまな質問を受けることが予想されます。クライアント側は質問を通して、共に仕事をするのに相応しい人材かどうかを見定めているのです。それでは具体的に、どのような質問が挙げられているのでしょうか。レバテックフリーランスでは、企業からよくある質問とその回答例や、そして企業に好印象を与えるコツについてご紹介します。

■退職する際に抑えておきたいマナー
会社勤めの方がフリーランスとしての独立を決意した際、まずは会社側へ退職の意向を伝えなければなりません。レバテックフリーランスでは、知っているようで知らない退職願と退職届の違いや書き方、提出のタイミングなどについて、詳しく解説しています。社会人としてのマナーを抑えておけば、退職までスムーズに進めることができるでしょう。

その他ここに取り上げていないお悩みについても
たくさんコーディネーターという立場からアドバイスを用意してますので、フッターリンクにあるお悩み相談を御覧ください。

『お客様の声』
下記はレバテックフリーランスに寄せられたお客様の声です。
お客様に「利用してよかった」という言葉が頂けるように、コーディネーターは日々努力しております。

「万全のサポート体制で、安心して任せられます。」・・・プログラマ 男 37歳
「トラブルが起きた時に、サポート担当の方へ相談すると素早く情報収集してくれて、すぐに報告がもらえたので助かりました。」・・・システムエンジニア 女 34歳

「フリーランス側の要望を丁寧に聞き取り、柔軟に対応してもらえました。」・・・システムエンジニア 男 21歳
「エンジニア経験のある担当者が、お客さま目線で物事を考えてくれたので、とても信頼できました。」・・・プログラマ 男 39歳

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