【機械学習】ゲーム業界における機械学習モデルの構築の求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

1,150,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

渋谷(東京都)

職種・ポジション

言語

職務内容

・ゲーム業界における機械学習モデルの構築に携わっていただきます。 ・ご経験やご希望に合わせて下記をご担当いただきます。  - Pythonを用いて機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた開発  - 一気通貫技術検証のみならず実運用  - 技術調査・研究成果の発信(学会発表、イベント登壇、SNS・広報サイト発信等) ●AIによるレベルデザイン支援プロジェクト ●自然言語処理を応用したオンラインゲームの運用支援プロジェクト ●パズルゲームのレベル生成(ステージ生成) ●大規模言語モデルのキャラクターへの応用プロジェクト 等(他非公開プロジェクト多数)

求めるスキル

・機械学習モデルの構築経験 ・Pythonを用いた経験

歓迎スキル・強化学習、数理最適化、メタヒューリスティクス、生成モデル、Procedural Content Generation等の経験 ・深層学習の実装、運用経験 ・ゲームやアプリの開発現場において、イラスト等のクリエイティブ制作の知見 ・ゲームやアプリサービスの開発または運用経験者 ・クラウドサービスの運用経験 ・チーム開発でのプロジェクトリーダー経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unity

開発ツール

GitHub

この案件のポイント
業務内容

ネイティブアプリ

担当領域/システム

広告・デザイン・イベント

特徴

長期プロジェクト

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

1人

作業開始日

2025/05/01

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

複数のゲーム開発会社を横断して技術支援を行う専門組織での案件となります。 ご自身のご経験やご希望に沿いながら非公開の案件も含む複数プロジェクトを推進していただきます。 プロジェクト例は下記になります。 ●AIによるレベルデザイン支援プロジェクト ●自然言語処理を応用したオンラインゲームの運用支援プロジェクト ●パズルゲームのレベル生成(ステージ生成) ●大規模言語モデルのキャラクターへの応用プロジェクト 等(他非公開プロジェクト多数)

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談

  • Mayaによる3Dモーションのモデリング技術を活かせる現場

    私は専門学校でMayaを用いたモデリング制作を中心に学んできました。3Dモーション系の案件に参画した際、キャラクターモーションを担当し、タイトル画面でのポージング等に工夫を凝らしました。そのおかげで、3Dモーションの長期的案件を任せてもらえるようになりました。

  • 業務支援基幹システムの追加機能で効率アップ

    某大手メーカーの既存業務支援基幹システムで、物流支援システムを追加しました。仕様を決めるためSEと打ち合わせを繰り返し確定させました。しかし、実装段階で機能強化の必要性を感じました。帳票印刷だけでなく、配送地図印刷機能も導入し、配送の効率化を実現できました。

  • ソーシャルゲームのシナリオライティングでの注意

    ソーシャルゲームのシナリオライティングを担当していました。主にシミュレーションゲームのシナリオでしたが、アクションやRPGの脚本を執筆することもありました。企画段階から入念な打ち合わせを行い、自分の書きたいことを伝えることが一番大変なポイントでした。

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