募集終了 【Go/PHP】大規模ゲームプラットフォーム開発保守のフリーランス求人・案件
こちらの案件は募集期間が終了しました
- 職務内容
・Go、PHPを用いた大規模ゲームプラットフォームにおけるサービス開発案件に 携わっていただきます。 具体的には下記を想定しております。 -プラットフォーム全体を通した設計開発 -各フロアチームとのやり取り -フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計 -社内全体で利用される管理画面の運用保守 -新規起案における要件定義〜開発
- 求めるスキル
・下記いずれかのご経験 -バックエンド開発経験 (5年以上) -Goを用いた開発経験(3年以上) ・大規模システム設計経験 ・プロジェクト開発責任経験 ・DDD/クリーンアーキテクチャでの開発経験
歓迎スキル・ステークホルダが多い案件での開発 ・Reactを利用したフロント開発経験 ・広い範囲のキャッチアップが必要な開発の経験 ・ドメインを考慮した設計の経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- フレームワーク
Zend Framework , React , Next.js
- DB
MySQL
- OS
Windows
- 統合開発環境
IntelliJ IDEA
- 開発ツール
JIRA
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
新規開発 , 追加開発 , アプリ開発
- 担当領域/システム
スマートフォンアプリ
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , リーダー経験を活かす , ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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募集が終了した案件
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担当者より
PCブラウザゲームを中心に、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム等 幅広く開発を行っておりレバテックの実績がある企業の案件でございます。 大規模プラットフォームを運営するシステムの基幹部分に当たる機能を扱っていただきます。 各フロアで利用するAPIの提供や画面パーツを提供することで各プラットフォームがスムーズに組み込みができる 環境を提供するチームとなります。 各利用チームとのコミュニケーションを取りつつの機能開発を行っています。 プラットフォームのコア部分に近い領域での開発となりますので、利用頻度も高く 大規模な負荷に耐えうる保守性、汎用性を意識した開発設計思想が求められます。 PHP、Goを用いた開発経験を活かしたい方におすすめです。 基本的にはフル常駐での作業を見込んでおります。