募集終了 【Go】ゲーム共通基盤開発のフリーランス求人・案件
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- 職務内容
・ゲーム開発の横断技術組織において ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -チートを防ぐためのセキュリティ対策 -AIによる開発効率と品質の向上 -手動で行なっているQAの自動化
- 求めるスキル
・Go言語での開発経験(2年以上) ・Webサービスのシステム設計および開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
歓迎スキル・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知見 ・共通基盤の開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- 開発ツール
GitHub
- この案件のポイント
- 業務内容
ネイティブアプリ
- 担当領域/システム
広告・デザイン・イベント
- 特徴
長期プロジェクト
レバテックフリーランスに
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募集が終了した案件
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担当者より
複数のゲーム開発会社を横断して技術支援を行う専門組織での案件となります。 本ポジションでは、モバイルゲーム開発の共通基盤づくりを中心に、 開発効率と品質向上をミッションに掲げた業務に携わっていただきます。 具体的には、再利用可能な機能の構築、パフォーマンス最適化、 チート対策、QA自動化といった技術施策を、各開発チームと連携しながら推進していきます。 プロジェクトの規模も大きく、10社以上の開発ラインを技術面で支える横断的な役割となるため、 スケーラビリティや保守性を意識した開発経験が活きる環境です。 Unityを用いたゲーム開発の経験をお持ちで、技術支援や共通化、 仕組みづくりに関心がある方には特におすすめの内容となっています。 開発体制はバージョン管理ツール(Git)やCIの活用が前提であり、 コードベースでの業務改善や効率化を行っていきたい方にもフィットします。 ゲーム開発の「裏方」から業界全体に貢献する、技術志向の方にとっては非常にやりがいのあるポジションです。