募集終了 【Unity/Swift/Kotlin】大規模VR動画アプリ開発案件 ※アダルト含むのフリーランス求人・案件
こちらの案件は募集期間が終了しました
- 職務内容
・Unityを用いた大規模VR動画アプリ開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング -フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入および運用 -Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査、対応 ※アダルトコンテンツが含まれます
- 求めるスキル
・Unityを用いた開発と保守及び運用経験 ・Unity向けプラグインとライブラリ及びパッケージに関する知見 ・SwiftやAndroidを用いたモバイルアプリ開発経験 ・C#を用いたサーバーサイド開発経験
歓迎スキル・定量データの分析とそれを元に改善アクションに繋げた経験 ・サーバーサイド開発経験 ・ストアアプリケーションの開発経験 ・UIとUXの設計及びユーザーテストを通じたUIとUX改善経験 ・Unityを用いたイティブプラグインの開発経験 ・Javaを用いたAndroidアプリ開発経験 ・Objective-CやSwiftを用いた開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- OS
iOS , Android
- ゲームエンジン
Unity
- 開発ツール
JIRA
- この案件のポイント
- 業務内容
新規開発 , システム開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , リーダー経験を活かす
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
レバテックフリーランスに
案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください
詳しく聞いてみる他の案件を見る
募集が終了した案件
募集は終了していますが、参画先を探す際にお役立てください
担当者より
VRを含む動画配信サービスを展開する、大規模プラットフォーム事業の基幹プロダクトに携わっていただく案件です。 本サービスは、長年にわたり市場シェアの拡大と新しいデバイスへの迅速な対応を続けており、 現在では圧倒的なコンテンツ量とマルチデバイス対応を強みとしています。 本ポジションでは、スマートフォン向けVRアプリおよび各種HMD向けVRアプリの開発・運用を担当いただきます。 クライアントアプリケーションは内製で開発されており、 Unityを中心としたアプリ開発に加え、フレームワークやライブラリの検証・導入 開発基盤やCI/CDなど、アプリ開発全体を横断的に経験できる環境です。 また、 ・今後さらなる成長が見込まれるVR領域に携われる点 ・スマートフォン/HMDなど多様なデバイス向けの開発経験 ・ユーザー体験や売上などのKPIを意識した改善サイクル といった観点から、 技術力だけでなく、プロダクト視点を持ったエンジニアとしての市場価値を高められる案件となっています。 開発は少人数チームで進められており、他チームや運用、サポート部門とも連携しながらアジャイルに開発を行うため、 裁量を持って開発に関わりたい方や、長期的な保守・運用を見据えた設計に携わりたい方におすすめです。 基本はリモートでの稼働を想定しております。