【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】進行管理のフリーランス求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

700,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

秋葉原(東京都)

職種・ポジション

職務内容

コンシューマー向け3Dゲーム開発において、仕様の制作と進行管理を担当していただきます。 具体的には下記作業をお任せ ・社内と社外のゲーム制作におけるススケジュール調整作業 ・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート作業

求めるスキル

・コンシューマーゲーム開発における進行管理の実務経験 ・コンシューマーゲーム開発における仕様作成経験の実務経験 ・Unreal Engineでの実装経験

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この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unreal Engine

この案件のポイント
業界

コンシューマーゲーム

業務内容

ゲーム開発

特徴

参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

1人

作業開始日

2026/01/19

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、有名タイトルの制作をされたい方、 スキルアップをされたい方にオススメです。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談

  • 大規模案件でリーダーを経験、良い経験を積むことができた

    Perl、Python、Rubyなどを用いたオープンソース開発に参画しました。インフラ開発にコミットしましたが、OSやミドルウェアも含まれており、幅広くスキルを習得できました。開発リーダーとしての経験も積むことができ、今後も活躍できそうです。

  • Android上で動作するグループチャットの開発

    Andoroid上で動くグループチャットアプリを開発しました。使用したのはHaskellとSQLiteを利用しました。未経験だったのですが、資料を参照しながら正しい実装を心がけました。おかげでバグは少なく、会社の開発支援も受けながらの順調なリリースを達成しました。

  • 少数精鋭のチームでUI/UXデザイナーとして参画しました

    iOS/Android向けソーシャルゲーム開発の案件にUI/UXデザイナーとして参画しました。少数精鋭のチームだったため個々で裁量できる範囲も広く、様々なことにチャレンジすることができました。作業量は多かったものの、今後の活動にも役立つ良い経験になりました。

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