募集終了 【Unity】次世代映像コンテンツ開発の求人・案件
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- 職務内容
・VR、XR等を中心とした次世代映像コンテンツ向けのUnityを用いた開発をお任せいたします。
- 求めるスキル
・Unityを用いた開発経験 ・シェーダーに関しての開発経験
歓迎スキル・VR、XR等のコンテンツ制作に携わった経験
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
受諾・自社、どちらも行う会社です。様々な案件に携わることができます。 Webの企画制作、映像の企画制作、アプリの企画制作、XR領域(VR・AR・MRコンテンツの開発)を主に行います。 クライアント/広告代理店から商品販促の依頼に対して、次世代エンターテイメント領域で訴求します。 クリエイティブ集団の一員として xR(AR・VR・MR)領域、3DCG領域、Web領域に携わることが可能です。