募集終了 【Node.js/React.js/AWS】エンタメコンテンツ開発の求人・案件
- 職務内容
・数千万種類のエンタメコンテンツで、 追加開発やパフォーマンスチューニング等にフルスタックで携わっていただきます。 ・直近では、CMSをGQL化して外部提供するところを担当いただきます。 ・ご経験がある方は、Appolo、Docker、Kubernetes等、 プロダクトの運用自動化や開発効率化を併せて依頼されることもございます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
- 求めるスキル
・Webシステム開発の実務経験 ・設計の実務経験 ・AWSもしくはGCPの実務経験 ・パフォーマンスチューニングの実務経験 【下記から1点必須】 ・Node.jsの実務経験 ・React.jsの実務経験 ・Appoloの実務経験 ・Dockerの実務経験 ・Kubernetesの実務経験 ・GQLの実務経験 ・フルスタックの実務経験 ・CI/CD環境構築や自動化の実務経験 ・新規開発やリニューアルの実務経験 ・プロダクト全体設計の実務経験 ・RDB運用の実務経験
歓迎スキル・DevOpsの実務経験 ・GraphQLの実務経験 ・Travis CI、Terraform、New Relic、MongoDB、Access Token、 API Gateway、CQRS、Saga、Messagingの実務経験 ・マイクロサービスやクリーンアーキテクチャの実務経験 ・アーキテクトや技術選定の実務経験 ・GitHubを用いたチーム開発の実務経験 ・レビューの実務経験 ・リーダーやリードエンジニアの実務経験 ・OSSなどへのコントリビュートやオーナーシップの経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
日本でも有数のコンテンツ配信企業での案件です。 サービス中の人気アプリの開発に携わっていただきます。 レバテックの実績多数です。