募集終了 インフラ運用の求人・案件
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- 職務内容
・ゲーム企業にてインフラ(AWS)の運用をご担当いただきます。 ※下記を主にご担当いただきます。 ・AWSを利用したシステム設計、構築、運用 ・クラウド事業者への技術的な問い合わせ ・新サービスの検証と導入検討 ・運用を簡略化するためのスクリプト類を開発 ・ボトルネック調査とパフォーマンスチューニング ・クラウドサービスに関するノウハウの蓄積と共有
- 求めるスキル
・AWSを利用したシステムの設計、構築、運用経験 ・クラウドサービスのトラブルに遭遇して改善や解決をした経験
歓迎スキル・LinuxサーバでOSSを利用したシステムの設計、構築、運用経験 (Apache、PHP、Nginx、uWSGI、Redis、memcached、MySQLなど)
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜200時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
ソーシャルゲームを開発している企業での案件です。 技術好きで、向上心の高いエンジニアだとよりマッチします。