- 職務内容
運用中のソーシャルゲームにおける、KPI分析、施策立案をメインに作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ソーシャルゲームのKPI分析 ・数値に基づいた課題抽出および改善施策の立案 ・イベント、ガチャ等の売上向上施策の企画実行 ・企画書、仕様書作成
- 求めるスキル
・ソーシャルゲームの運営経験(3年以上) ・KPI分析および施策立案の実務経験
歓迎スキル・Excelまたはスプレッドシートを用いたデータ集計経験 ・KPIや各種データの分析経験 ・課金施策やガチャ設計経験 ・リーダー経験 ・マーケティングの知見
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
新規開発 , レベルデザイン/パラメーター設計
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
PlayStation3、4でのキャラクタの構築
PlayStationのJRPG開発で、キャラクターのデザインチームに参加しました。フル3Dということで、モデリングだけではなく2Dの画像をモデルにマッピングすることが大変でしたが、開発環境が良く、技術力向上に繋げることが出来ました。
大規模ECサイトUIデザインの開発環境
大規模ECサイト開発では、UIデザインが重要と思いました。今までの経験からHTMLとCSSでレイアウトを行い、Photoshopで画像を制作しました。合わせて、メニューやヘルプも充実させました。また、集客も考慮しSEO関連のキーワードも検討しました。
3DS用キャラクターゲームのディレクション方法
3DS用キャラクターゲームのディレクションを行いました。ゲームディレクションでは、全体のプランニングをイメージしながら、個々の工程の進捗を調整し、問題を解決しました。また、不具合を発生させない為に、テストプレイの工程を追加して十分に実施させました。






担当者より
レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 プランナー経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じて別案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なメンバーと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。