- 職務内容
・Goを用いたソーシャルECアプリバックエンド開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -要件定義から設計および実装からリリースまで -GoおよびGoogle Cloudを用いた設計と開発 -バックエンドの保守および運用 -アジャイルプロセスによる開発対応
- 求めるスキル
・Goを用いた実務経験(2年以上) ・1年以上腰を据えてプロダクト開発に参画した経験 ・3から5名以上のチームでの開発経験 ・一人称で開発をリードした経験
歓迎スキル・Google Cloudを用いた開発および運用経験 ・テックリードやチームビルドおよびプロセス改善経験 ・アーキテクチャ設計や技術選定経験 ・フロントエンドやモバイルアプリ開発またはPM経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
ECサイト
- 業務内容
アプリ開発 , 受託開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト , 新技術に積極的 , 40代活躍中 , BtoB向け
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
PlayStation3、4でのデザインや設定画
PlayStationのJRPGでデザインや設定画面に携わりました。主にカットシーンやイベントシーンの描画を担当していましたが、経験を積み重ねることによって、ゲーム内のキャラクターやフィールドマップの制作もさせてもらい、自分のレベルアップに繋がりました。
手書きでおこなう2Dの背景デザインを担当
もっとも画力が問われる案件のひとつに背景のフリーハンドでの作画があります。写真がないのでオリジナルで描くのですがなかなか大変でした。細部にこだわりパースをして手書きで納品しました。画力の向上に役立ったと思います。遊技機の案件は求められるクオリティが高いです。
ソーシャルゲームのエフェクトデザイナーの技術
ソーシャルゲームのエフェクトデザインを担当していました。エフェクトはFlashで制作することが多く、自分の描いている表現が出来る最も最適な手段はやはりパーティクルやアニメーションに凝ることだと感じました。これからは他のデザインも担当していこうと考えています。






担当者より
SES事業、受託開発事業を展開している企業でございます。 今回はソーシャルECアプリバックエンド開発案件に携わっていただきます。 Goを用いた開発経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。