募集終了 【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】企画プランニングのフリーランス求人・案件
- 職務内容
スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、 企画プランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計 ・データ入力 ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記作業 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記作業 ・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記作業 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記作業
- 求めるスキル
・RPGタイトルの開発運用経験(3年以上) ・モバイルゲームアプリの運用経験(3年以上) ・プロジェクトのリーダーもしくは職能や作業領域のリーダー経験(1年以上) ・市場から一定の評判を得たタイトルに携わった経験(1年以上) ・Git等のバージョン管理システムの使用経験 ・ ExcelやPowerPointおよびスプレッドシート等のPC実務経験
歓迎スキル・Unityを用いた開発経験 ・ダンジョンRPGの開発経験 ・コンシューマーRPGの開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- 開発ツール
Git
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
レベルデザイン/パラメーター設計 , ゲーム開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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募集が終了した案件
募集は終了していますが、参画先を探す際にお役立てください
担当者より
数々の大人気ソーシャルゲームを開発~運用している企業で、 版権物のゲームに強みがあります。 版権物を多く制作しているため、 ご参画頂くまでタイトルをお伝えできない事も多くございますが、 版権元も大きいゲームが多いため ゲーム業界で実績を積みたい方、 有名タイトルに携わりたい方には特にお勧めです。 若手~ベテランの方まで、在籍されているスタッフの年齢層も幅が広いです。