募集終了 【Unity/C#】医療機器向けシステム開発のフリーランス求人・案件
- 職務内容
・医療機器向けシステム開発案件に携わっていただきます。 ・具体的な作業内容は下記を想定しています。 - 既存Unityアプリケーションの機能改善 - UIコンポーネントの設計、実装 - 仕様定義フェーズからの参加 - プロダクトオーナーやバックエンドチームとの要件すり合わせ - REST API連携 - 臨床試験、医療機器特有の品質基準への対応 - テストケースの設計、実装、品質管理プロセスへの参加 - QMSチーム及び薬事戦略チームと連携した技術ドキュメンテーション対応
- 求めるスキル
・Unity及びC#を用いたWindowsアプリケーション開発経験(3年以上) ・uGUI及びTextMeshProを用いたUI実装経験(2年以上) ・HTTP通信を用いたUnityアプリケーション実装経験 ・リーダーの経験 ・要件定義以降の開発経験
歓迎スキル・SQLiteを用いたローカルDB実装経験 ・PdfSharp及びMigraDoc等を用いたPDF生成機能の実装経験 ・Microsoft.Extensions系を用いたアーキテクチャ設計経験 ・Unity Test Frameworkを用いたテスト自動化経験 ・CI/CDパイプラインへのテスト組み込み経験 ・医療ドメイン特有の技術知見 ・プログラム医療機器に関する各種規制の知見
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- DB
SQLite
- OS
Windows
- ゲームエンジン
Unity
- 開発ツール
GitHub
- この案件のポイント
- 業界
医療・福祉
- 業務内容
新規開発 , 追加開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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担当者より
大腸がんの早期発見および予防の力で社会に価値を生み出している企業様でございます。 AIを含む先進医科学技術における強力なバックグラウンドを持つ専門家が集まっており、 医療やAIに関する造詣が深まる案件でございます。 レバテックからのご支援実績がある企業様でございます。