New 【派遣】【新規/運用中ゲーム】プランニングの求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

2,100円/時

契約形態

派遣

最寄り駅

渋谷(東京都)

職種・ポジション

職務内容

新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします 具体的な作業内容は下記を想定しております ・新規機能や改善などの仕様書作成 ・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成 ・シナリオやスクリプトの作成 ・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決

求めるスキル

・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験

歓迎スキル・スマートフォン向けゲームのプランナー経験 ・テキストエディタの使用経験 ・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・ゲーム演出の作成やグラフィックソフトの使用経験 ・Confulence等の情報共有ツールの使用経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unity , Unreal Engine

開発ツール

GitHub

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム

業務内容

ゲーム開発

特徴

20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

超有名タイトルを手がけたエンジニアが、世界一流行るゲームを作りたいという熱意で設立した企業です。 ゲームが好きな方にマッチする現場です。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
希望に合う条件に絞って、案件をチェックできます!

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フリーランス経験談

  • Unityを用いたスマホ向けアプリ開発にエンジニアとして参画

    Unityを用いたスマホ向けIPネイティブゲームのアプリ開発に参画しました。エンジニアとして基本設計からテスト、リリースまで一連の業務に携わることができました。また、進捗管理といったマネジメント業務も任され、とても貴重な経験を積むことができました。

  • ターゲットユーザを選定したあとに機能を充実させていきました

    以前、写真共有のSNSアプリ開発に参画しました。履歴の記録や追跡にGitを採用、言語はObjective-Cを用いました。まず最初に対象ユーザの年齢を設定し、ユーザを惹きつける機能と使いさすさに注力しました。ターゲットの選定が成功への要因だと感じています。

  • ソーシャルゲームのシナリオライティングでの注意

    ソーシャルゲームのシナリオライティングを担当していました。主にシミュレーションゲームのシナリオでしたが、アクションやRPGの脚本を執筆することもありました。企画段階から入念な打ち合わせを行い、自分の書きたいことを伝えることが一番大変なポイントでした。

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