New 【派遣】【新規/運用中ゲーム】プランニングの求人・案件
- 職務内容
新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします 具体的な作業内容は下記を想定しております ・新規機能や改善などの仕様書作成 ・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成 ・シナリオやスクリプトの作成 ・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
- 求めるスキル
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験
歓迎スキル・スマートフォン向けゲームのプランナー経験 ・テキストエディタの使用経験 ・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・ゲーム演出の作成やグラフィックソフトの使用経験 ・Confulence等の情報共有ツールの使用経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity , Unreal Engine
- 開発ツール
GitHub
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Unityを用いたスマホ向けアプリ開発にエンジニアとして参画
Unityを用いたスマホ向けIPネイティブゲームのアプリ開発に参画しました。エンジニアとして基本設計からテスト、リリースまで一連の業務に携わることができました。また、進捗管理といったマネジメント業務も任され、とても貴重な経験を積むことができました。
ターゲットユーザを選定したあとに機能を充実させていきました
以前、写真共有のSNSアプリ開発に参画しました。履歴の記録や追跡にGitを採用、言語はObjective-Cを用いました。まず最初に対象ユーザの年齢を設定し、ユーザを惹きつける機能と使いさすさに注力しました。ターゲットの選定が成功への要因だと感じています。
ソーシャルゲームのシナリオライティングでの注意
ソーシャルゲームのシナリオライティングを担当していました。主にシミュレーションゲームのシナリオでしたが、アクションやRPGの脚本を執筆することもありました。企画段階から入念な打ち合わせを行い、自分の書きたいことを伝えることが一番大変なポイントでした。






担当者より
超有名タイトルを手がけたエンジニアが、世界一流行るゲームを作りたいという熱意で設立した企業です。 ゲームが好きな方にマッチする現場です。