- 職務内容
・食品会社向け経費精算システムの開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 要求分析 - 基本設計 - 詳細設計 - システムテスト - 本番化
- 求めるスキル
・Javaを用いた経験5年以上 ・SQLを用いた経験5年以上
歓迎スキル・下記を用いた開発経験 -Linux -AWS -SVN -GitHub
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- この案件で扱う技術
- DB
Oracle , PostgreSQL
- OS
Linux
- クラウド
AWS
- 開発ツール
GitHub
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
150時間〜190時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
スムーズな開発をすすめる上でディレクターに求められるスキル
エンタメコンテンツを中心としたアプリ開発において、ディレクターを担当しています。開発ノウハウや運用に関する知識ももちろん大切ですが、ユーザーのニーズやチーム全体のバランスを考慮し、開発業務を円滑にすすめるために何が必要かを念頭に置くようにしています。
デザイナーとコーダーを兼務して身についたこと
スマートフォン向け広告システム開発の案件で、UIデザインとコーディング担当として参画しました。HTML・CSS・JavaScriptの経験が豊富にあったので、スピード感を持って作業に当たれました。Photoshopの経験を積めたので、スキルの幅が広がりました。
デザイナーとしてレベルアップできたゲームデザインの経験
自社開発のソーシャルオンラインゲームにおいて、アニメーションやモーションの作成、Flashを用いたゲームデザインを経験しました。いろいろな知識や技術が要求されたことで、Canvasなどのスキルが身についたことをはじめ、デザイナーとしてレベルアップできました。






担当者より
リモートワーク:立ち上がり1ヶ月ほどは週5常駐いただき、その後週2日~3日がリモートでの作業を想定しております。 ※立ち上がり期間やリモート頻度は習熟度や状況に応じて変動いたします。