単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜650,000円/月(収支シミュレーション)
- 職務内容
・通信会社向けDX施策において、AIを活用した上流工程支援および仕様書のAI可読化作業に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業をお願いいたします。 -標準化推進(DWH、ビズフロー関連) -Gear IndigoやCopilot等を活用し、会議内容から仕様書、テスト仕様書作成支援 -既存IF仕様書のMarkdown、JSON等への再構成、標準化ルール整備、レビュー支援
- 求めるスキル
・上流工程経験(要件定義~基本設計) ・仕様書作成、レビュー経験、顧客折衝力 ・ドキュメント作成及び標準化経験 ・生成AI活用の知見
歓迎スキル・DWH、IF仕様書経験 ・Markdown、JSON整形、Copilot業務利用経験 ・スクリプト作成(Python/PowerShell等)経験 ・テスト仕様書作成経験 ・セキュリティ観点を踏まえたレビュー、データ活用基盤案件経験
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- この案件で扱う技術
- OS
Windows Server
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
2回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
3DS用キャラクターゲームのディレクション方法
3DS用キャラクターゲームのディレクションを行いました。ゲームディレクションでは、全体のプランニングをイメージしながら、個々の工程の進捗を調整し、問題を解決しました。また、不具合を発生させない為に、テストプレイの工程を追加して十分に実施させました。
Unityでネイティブゲームアプリ開発での体験
Unityでネイティブゲームアプリの開発を担当しました。今まではライブラリを自作していたのですが、開発エンジンに使用頻度の高いライブラリが組み込まれていたので、今まで以上に自分の範囲で出来ることが増え、構築するスピードをアップすることが出来ました。
ソーシャルゲーム向けの3Dデザインを制作
ソーシャルゲーム関連の3Dデザインを担当していました。3Dデザインのモーションやアニメーションと並行してイラストなどの制作にも携わることが出来たので、ゲーム内のキャラクターに関わるポイントに関しては全てを担当させてもらうことが出来、良い経験になりました。






担当者より
リモートワーク:週2日~3日ほどリモートでの作業を想定しております。 ※リモート頻度は習熟度や状況に応じて変動いたします。 取引実績のある企業の案件です。 これまでの経験を活かしてご活躍いただけます。 長期案件ですので腰を据えて作業されたい方におすすめです。 ぜひ一度、ご商談で雰囲気を掴んでいただき、参画のご判断いただけますと幸いです。