- 職務内容
・製造業界向けに基幹システムのリプレースに携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -ReactおよびJavaを用いた開発 -基本設計からテストまでの一連の工程
- 求めるスキル
・React、Next.jsを用いた開発経験(2年以上) ・Java1.8以上およびSpringBootを用いた開発経験(4年以上) ・Javaを用いた基本設計経験(2年以上) ・研修期間を除くIT業界での実務経験(6年以上)
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- この案件で扱う技術
- フレームワーク
React , Spring Boot , Next.js
- この案件のポイント
- 業務内容
リプレイス , システム開発 , 受託開発
- 担当領域/システム
基幹業務システム
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , 長期プロジェクト , 急募 , BtoB向け , 新技術に積極的
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/06/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
手書きでおこなう2Dの背景デザインを担当
もっとも画力が問われる案件のひとつに背景のフリーハンドでの作画があります。写真がないのでオリジナルで描くのですがなかなか大変でした。細部にこだわりパースをして手書きで納品しました。画力の向上に役立ったと思います。遊技機の案件は求められるクオリティが高いです。
ソーシャルアプリのサーバ開発の性能チューニング
ソーシャルアプリのサーバサイド開発を構築しました。利用したものはLAMPでした。一番苦労した点は、性能面のチューニングでした。負荷試験の実施の後、使われていたメモリやSWAPの値などを見比べました。結果、サーバ側のメモリ増設で対応することができました。
JRPGのPlayStationフル3D開発現場
コンシューマ機『PlayStation』のフル3Dでのフィールドマッププランニングを担当しました。フィールドマップだけではなくダンジョンやキャラクターのレベル調整などにも参加させてもらいましたので、プランナーとしてのレベルが上がったように感じます。






担当者より
IT人材派遣事業、SES事業、AI事業支援事業 を展開している企業でございます。 今回は製造業向け基幹システム刷新プロジェクト案件に携わっていただきます。 Javaを用いた実務経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には一部リモートでの作業を見込んでおります。