- 職務内容
新規コンシューマーゲームタイトルにおける、インゲームのプランナーをお任せいたします。 具体的には下記作業内容を想定しております。 ・インゲームの挙動仕様および演出仕様の作成 ・コントローラー(Joy-Con等)のジャイロ/加速度センサーを用いた入力判定の仕様策定など ・プログラマと連携してのデータテーブル設計 ・演出の仕様作成および実装データの作成等
- 求めるスキル
・コンシューマまたはアーケードゲームにおけるインゲーム仕様の作成経験 ・ゲーム制作における操作感や判定を調整した実務経験 ・データテーブルの構造設計経験
歓迎スキル・コンシューマーゲーム開発経験 ・Joy-Conのジャイロ/加速度センサーを用いた入力判定の仕様策定経験 ・音楽ゲームやリズムゲームの開発経験 ・Unityを用いた開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
コンシューマーゲーム
- 特徴
30代活躍中 , 長期プロジェクト , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , 服装自由
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/07/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Webサイト構築に関するコーディング経験
Webサイト構築で初めて経験した事は、デザイン・レイアウト制作だけでなく、SEOを意識したページ作成でした。キーワードを散りばめたり、descriptionタグに説明を入れたり、動画・画像にも説明を入れたりしました。一つ一つ技術を極める必要があると思いました。
大規模ソーシャルゲーム開発に必要な経験とは
大規模ソーシャルゲーム開発のサーバーサイドを担当していました。PostgreSQLやMySQLといったデータベースの設計が主なタスク内容でした。また、PHPやRubyなどを活用することによってサーバと端末とのデータの受け渡しも担当したので良い経験になりました。
ECサイトシステムのセキュリティ対応方法
ECのWEBサイト開発では、セキュリティの脆弱性に注意しました。具体的には、クライアント側のブラウザで使用されるjQueryの脆弱性があるので、対応に苦労しました。解決には、ショッピングモールの為、参画企業にテンプレートを配布してテストを繰り返しました。






担当者より
東証プライム市場に上場している企業です。 オンラインゲームの開発・運営を中心にVR事業や投資事業を展開しております。 健康経営優良法人に認定されているため、安定した作業環境をお求めの方におすすめでございます。