- 職務内容
リアルタイム対戦ストラテジーゲームにおける レベルデザイン制作をお任せいたします
- 求めるスキル
・モバイルゲームの運用経験(2年以上) ・インゲームのレベルデザイン経験 ・キャラクターパラメータの調整と提案経験 ・報酬配布などのゲームバランス設計経験 ・ゲーム開発における仕様書作成およびマスターデータの入力経験 ・UnityおよびGitを用いた実務経験
歓迎スキル・ゲームの環境をプランナー視点で分析および言語化した経験 ・ゲーム運営におけるイベント内容の提案資料作成経験 ・バナーや演出などクリエイティブ全般へのフィードバック経験 ・数名規模のリーダーやPMまたは進捗管理の経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- 開発ツール
Git
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
レベルデザイン/パラメーター設計 , ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , 参画実績あり
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
ソーシャルゲーム開発でのチーム環境の重要性
Unityを活用したソーシャルゲームの開発チームに参加しました。主にチームとしてどのように開発していくか、というチーム環境を補佐するポジションで開発を進めていました。この経験によってコミュニケーション能力を活用して環境を改善する術を身に付けることが出来ました。
様々な技術を必要としましたが、それら全てが知識となりました。
iOS、Android両方で動作するゲームをデザインしました。イラストはもちろんのこと、CSS、HTML、ActionScript、Photoshop、Illustratorなど様々な知識が必要となりましたが、それら全て知識として吸収することが出来ました。
複数プラットフォームに対応可能な利点を活かしたアプリ
スマホ向けのネイティブアプリ開発に参画しました。これまでのUnityによる開発経験を基にリーダーへ提案し、iOS・Android・Mac OS X・Windows上でも動作可能なUnityの利点を活かしたソーシャルゲーム組み込み型アプリを制作しました。







担当者より
新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なクリエイターと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方にオススメの案件です。 <契約期間> 即日~ 契約の更新 可能性あり 更新上限 有(通算契約期間の上限 5年) <就業時間> 10:00~19:00 実働8時間00分/休憩60分 残業 有 <休日> 土・日・祝日 <加入保険> 社会保険(雇用、健康、厚生年金、労災):有 <受動喫煙防止措置> 屋内全面禁煙(喫煙室なし) <業務内容変更の範囲> 変更無 <就業場所の変更の範囲> 変更無 募集者:レバテック株式会社