- 職務内容
・Javaを用いた商社向け基幹システム再構築設計、製造案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 基本設計、詳細設計、製造、テスト - 基本設計(機能:画面設計、項目定義、イベント仕様、チェック仕様、ER図)をみて、詳細設計(項目移送と開発ツールの画面設定、HTML)を行う - 基本設計のイベント仕様と詳細設計の項目移送を参照し、開発ツール(プログラム自動生成ツール)に関連する設定を入力
- 求めるスキル
・Javaを用いた開発経験5年以上 ・Web開発経験(JavaScript、HTML、CSS)5年以上
歓迎スキル・新規システム開発の経験
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- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
自社サービス開発プロジェクト管理の一例
自社サービスを開発する事になり、プロジェクト管理をする事になりました。人的リソースと各工程のスケジュールを見える化して、メンバー全員で共有させました。また、週一回朝礼を実施して、問題点・解決策を話し合い、遅れている工程を元通りにする事ができました。
ソーシャルゲームの3Dデザインを制作する
ソーシャルゲームでの3Dデザインを担当していました。主な開発ソフトはMayaを使用し、キャラクターのアニメーションやモデリングを制作していました。テクスチャを作成してくれるデザイナーとも入念な打ち合わせをして制作する事で様々な能力を会得することに繋がりました。
iOSとAndroidで動作するエンタメアプリ作成
iOSとAndroidで動作するエンタメ系コミュニティアプリを作成しました。SEとして参加し。プロジェクトの工程ごとに厳しく品質管理を行いました。スマホ向けアプリの開発はたくさんのユーザが触れるためバグは命取りです。テストを繰り返し行って品質を向上させました。






担当者より
週5日常駐での作業を想定しております。