- 職務内容
運用中スマートフォンゲームにおける、 プランナー作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・イベント企画書、仕様書作成 ・機能企画書、仕様書作成 ・お知らせ文章作成 ・マスタ作成 ・各種施策のKPI設定分析
- 求めるスキル
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・仕様書作成やマスタ作成経験 ・ガチャやセールの仕様設計経験 ・データ分析経験 ・イベントシナリオやフレーバーテキスト作成実務経験 ・Excelやスプレッドシートを用いた操作経験
歓迎スキル・小中規模のディレクター経験 ・新規開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
条件が似ている案件
リモートワークが可能な案件
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フリーランス経験談
集計・分析整理の上での改善策の提案や意見の発信
Excelの集計用ひな型を作成し、アクセス数や継続率、課金率、ステータスの推移を分析しています。幸いにも風通しの良い現場ですので、分析・整理・他のメンバーへのサポートのみでなく、改善案や意見の発信もやらせて貰っており、非常にやりがいがあります。
スキルアップのために難易度が高い案件に挑戦しました
以前、証券系システムの開発案件に参画しました。当時の自分には難易度が高い案件で、HTML・XHTML・CSS・JavaScriptなど仕様変更を幾度となく繰り返しながらも無事にリリース。この経験が私の技術力を大きくスキルアップさせてくれたと感じています。
ディレクション業務を通じて得られたヒューマンスキルと達成感
Android版のソーシャルゲーム開発に参画しました。ディレクション業務を兼任していたため、スケジュールや進捗管理など、全体の状況を把握しながらの作業でした。クライアントと折衝しながら開発したタイトルがリリースに至った際は、達成感を感じることができました。






担当者より
数々の大人気ソーシャルゲームを開発~運用している企業で、 版権物のゲームに強みがあります。 版権物を多く制作しているため、 ご参画頂くまでタイトルをお伝えできない事も多くございますが、 版権元も大きいゲームが多いため ゲーム業界で実績を積みたい方、 有名タイトルに携わりたい方には特にお勧めです。 若手~ベテランの方まで、在籍されているスタッフの年齢層も幅が広いです。