単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜550,000円/月(収支シミュレーション)
職種・ポジション
- 職務内容
・鉄道業界向けの簡易窓口処理機として、モバイル決済端末に実装する 駅窓口処理機能アプリケーションの開発作業に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -Javaを用いた画面UI作成およびNFCによる 判定部呼び出し制御の実装 -C++を用いた判定部および上位サーバーとの通信部の実装 -アプリケーション全般の統合、テスト
- 求めるスキル
・Javaを用いたAndroidアプリケーションの開発実務経験(5年以上)
歓迎スキル・C言語およびC++言語のソースコードに関する知見 ・JNIを用いたJavaおよびC++間の連携に関する知見 ・Gitを用いたソースコードのバージョン管理経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- OS
Android
- 開発ツール
Git
- この案件のポイント
- 業務内容
Androidアプリ , 受託開発
- 担当領域/システム
スマートフォンアプリ
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト , 新技術に積極的 , 40代活躍中 , BtoB向け
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Unityを使用してのスマートフォンゲームの開発
Unityを使ってのスマホゲームのアプリ開発を担当しました。テスト項目が多くて時間がかかりましたがなんとかリリース。独学のため実務経験で足りない知識をフォローしたという感じです。プロジェクトチームを組んでPGとして参加し、得るものは多かったです。
現場でさまざまな視点からの知識やアドバイスを得ることができた
スマートフォンアプリ開発へ参画した際に、キャリアを積んだ先輩エンジニアと関わる機会がありました。その時、開発だけでなく品質調査やマニュアル作成、評価のノウハウを知ることができました。また、会議で使用する資料のデザインや表現の工夫も大切だと教わりました。
大規模ソーシャルゲームアプリの開発リーダを実施
大規模ソーシャルゲームアプリの開発をリーダーとして経験しました。開発は、メンテナンスを考慮しフレームワークを利用しました。サーバ側は、冗長化していた為問題ありませんでしたが、負荷の耐久性が心配でした。負荷試験の実施で、メモリ増強で対応できると判断しました。






担当者より
IT人材シェアリングサービス、情シス、DX推進支援サービス等 を展開している企業でございます。 今回は駅窓口処理機能アプリケーション開発支援案件 に携わっていただきます。 Androidアプリ開発経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には常駐での作業を見込んでおります。 チームでの開発が得意な方にマッチします。