単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜600,000円/月(収支シミュレーション)
職種・ポジション
- 職務内容
・給料システムおよび県営住宅システムの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -テスト
- 求めるスキル
・C#.NETを用いた開発経験 ・WPFを用いた開発経験 ・WCFを用いた開発経験 ・PL/SQLを用いた開発経験 ・設計~テストまで対応した経験
歓迎スキル・給料システム開発経験 ・データ移行経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 担当領域/システム
人事・給与・労務システム
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト , 40代活躍中
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
2回
- 募集人数
3人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
組み込み系ソフトウェア開発で重要なこと
組み込み系ソフトウェアを制作しました。機器に依存するプログラムでHWを制御する上で一番使いやすいため、C言語を使いました。また、ドライバー制作も行いました。重要な点は、アップデートの仕組みを取り入れたことです。これにより、不具合対応が容易にできました。
Unityを使用してのスマートフォンゲームの開発
Unityを使ってのスマホゲームのアプリ開発を担当しました。テスト項目が多くて時間がかかりましたがなんとかリリース。独学のため実務経験で足りない知識をフォローしたという感じです。プロジェクトチームを組んでPGとして参加し、得るものは多かったです。
システム開発を支援するエンハンスの開発経験
証券・先物取引システム開発を支援するエンハンスの開発をしました。稼働中のエンハンスをするには、性能強化を重要視して、HW設定のチューニング項目を洗出し、設定値をパッケージ化しました。プログラム面では、新機能を追加したり、処理の遅い部分の改良を行ったりしました。






担当者より
週5日常駐での作業を想定しております。 ※基本的には西中南方で作業いただきますが、週1日りんくうタウン、もしくは奈良県新庄でクライアントとの作業が発生いたします。 取引実績のある企業の案件です。 これまでの経験を活かしてご活躍いただけます。 長期案件ですので腰を据えて作業されたい方におすすめです。 ぜひ一度、ご商談で雰囲気を掴んでいただき、参画のご判断いただけますと幸いです。