New 【Unreal Engine5】背景モデリングのフリーランス求人・案件
- 職務内容
新規コンシューマーゲーム開発において、背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。 具体的な作業内容は下記の通りです。 ・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作 ・外注企業の管理およびフィードバック対応 ・Unreal Engineへの組み込み ※お任せする作業領域は変動いたします。
- 求めるスキル
・リアルテイストな背景モデル制作経験 ・外注管理の実務経験 ・Unreal Engineでの実装経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , 服装自由
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/05/25
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
ソーシャルゲーム開発案件でのサーバーサイドプログラミング
ネイティブソーシャルゲームの開発案件に参画した際、サーバーサイドの開発を行いました。MySQLやPHPを使用して、端末とサーバのデータ受け渡し部分を構築。スピード感を持って開発を行うことができ、よりサーバーサイドプログラミングのスキルが向上しました。
ソーシャルゲームのプランニングを経験しました
ソーシャルゲームのプランニングを実施しました。プランナーとして、ゲーム企画から開発・最終試験までの各工程スケジュールを明確にして、工程毎のリーダーを選出しました。リーダーとは、随時相談を実施して問題点を表面化させ、直ぐに解決策を実行できる環境にしました。
iOS向け地図アプリを開発する環境です
iOS地図アプリ開発は、Eclipse・Objective-Cを利用し構築しました。地図画像と緯度経度の位置情報、ルート検索、周辺検索の部分は、WebAPIのSDKで組み込みました。また、特に要望が多い衛星写真も組み込み、画像切替ができる様にしました。






担当者より
ゲーム開発企業での作業でございます。 メンバー同士の壁がなくフラットな環境です。 全員で面白いモノを生み出していこうという考えで、 チームワークが非常に良いです。 幅広く経験したい方にオススメです。