New 【C#】学校向け教育管理システム開発のフリーランス求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

550,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

博多(福岡県)/一部リモート

言語

職務内容

・C#を用いた学校系教育関連の教育管理システム開発に携わっていただきます ・主に下記作業をご担当いただきます  -お金周り(会計/決済関連機能等)のシステム開発  -認証作業に関連する機能開発  -製造〜テスト工程の担当

求めるスキル

・C#を用いたシステム開発の実務経験(5年程度) ・SQLを用いたデータベース操作の実務経験 ・.NETを用いた開発の実務経験

歓迎スキル・学校向けシステムの開発経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

レバテックフリーランスに

案件について詳しく聞いてみませんか?

レバテックフリーランスに案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください

詳しく聞いてみる
精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜200時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

2回

募集人数

3人

作業開始日

00/00/00

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

今回は学校向け教育管理システムをお任せいたします。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なエンジニアと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。 博多駅付近にて常駐作業を想定しております。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
希望に合う条件に絞って、案件をチェックできます!

リモートワークが可能な案件

もっと見る

【C#】自社プロダクト開発の求人・案件

750,000 円/月

業務委託

本町(大阪府)

【C#/ASP.NET】新規開発中スマートフォンアプリ開発の求人・案件

1,400,000 円/月

業務委託

大崎(東京都)

【C#】物流会社向けシステム開発保守の求人・案件

670,000 円/月

業務委託

大手町(東京都)

【C#/C++】光計測器制御用アプリケーション開発の求人・案件

650,000 円/月

業務委託

本蓮沼(東京都)

【CAD】太陽光発電システム構造設計の求人・案件

650,000 円/月

業務委託

亀戸(東京都)

【C#】製造業向けハードウェア開発プロジェクトの求人・案件

650,000 円/月

業務委託

横浜(神奈川県)

【C#】コンシューマゲーム向けツール開発の求人・案件

600,000 円/月

業務委託

神保町(東京都)

【C# (C#.NET)】CATIA利用自動車設計領域システム開発の求人・案件

650,000 円/月

業務委託

宇都宮(栃木県)

あなたに合う働き方診断
人気スキルの単価診断
フリーランスのリスク回避力診断
フリーランス×会社員 徹底比較表
フリーランススカウト
市場分析ダッシュボード

フリーランス経験談

  • PlayStation3、4で作成するモーション

    JRPGをPlayStationに移植する案件に携わりました。主にモーションのデザインを担当していましたが、旧作とは異なりフル3Dで構成されていたということもあり、キャラクターのラインやモンスターのキャプチャーが変化したことが難しかったです。

  • ソーシャルゲームのサーバサイド開発で重要なこと

    ソーシャルゲームのサーバサイド開発を行いました。フロントは、HTML、CSS、JavaScriptで制作しました。運用保守を考慮して、MySQLデータをバックアップする機能も備えました。また、トラブル発生時の復旧手順書作成をメンバーとレビューし作成しました。

  • クラウドゲームのプラットフォームを開発した経験

    クラウドゲームのプラットフォームの開発を担当しました。この案件で最も大変だったのは、データ処理の高速化という部分でした。ゲームの性質上、高速な処理が求められるポイントが多いので、どのように軽量化するのかという部分が大変でしたが良い経験になりました。

案件探す

サポート画像_通常

現在公開中の案件は

2650

検索できる条件はこちら

簡単30秒 無料サポート登録

フリーランスの経験はございますか?

ログインはこちら