- 職務内容
・大手企業にて、医療、介護、ヘルスケア、保険などに関わる開発において、 品質保証の観点で携わっていただきます。 ・主な業務としてテスト設計やテスト実行をご担当いただきます。
- 求めるスキル
・Webアプリケーションの品質保証経験(3年以上) ・Webアプリケーションのテスト設計・実行経験 ・各種テスト設計技法を用いたテスト設計 ・業務要件を理解し、適切なテスト観点作成、テスト設計を行う ・テストケースに基づいたテスト実行
歓迎スキル・W字モデルに基づいたシフトレフトの実践 ・E2Eテストの作成経験(Playwright, Autifyなど) ・アジャイル開発(スクラム)チームでの品質保証業務経験 ・負荷テストや脆弱性診断の経験、知識
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- この案件のポイント
- 業界
損害保険
- 業務内容
新規開発 , 追加開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト , 参画実績あり , 服装自由 , 自社内開発が多い , 上場企業
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
2人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
スマホ向けソーシャルゲームの開発で得たこと
スマホ向けのソーシャルゲームの開発チームに在籍していました。主な業務はPGとして、Unityを活用して実装をするというものでした。今までの経験を活かしてアニメーションやアルゴリズムを開発するだけではなく、SEとしてアプリケーションの設計に携わることもできました。
2DデザインとUIを頭の中でイメージさせることが成功への鍵
ゲーム運営会社にイラストレーターとして参画したときのことです。優れたデザインセンスが求められるアイコンやバナーなどのUIは、最初にサイト内にプログラミングされたイメージをもつことが重要です。そこで非常に役立ったのが、過去に制作した自身のポートフォリオでした。
写真プリント注文店で使用される機械の画面開発
写真プリントの注文店で使用されている機械の画面の制作を担当しました。提案者が設計した仕様に合わせてプログラミングを行い、HTMLやCSSで全体をコーディングすることによって、これから先の業務を担い、ユーザビリティーの高い画面を制作することが出来ました。






担当者より
国内最大級の損害保険のグループ会社にて DX推進のためのシステム開発を実施いただきます。 開発サービスは、医療やヘルスケア関連だけにとどまらず ジャンルも多岐にわたっております。 プロジェクトを持ち回ることもあるため モダンな技術を取り入れた、様々なスタックに触れることができます。 基本的にはフルリモート作業を想定しております。