- 職務内容
モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ゲームレベルやライブイベントの設計および統合プロセスの確立 ・魅力的なビジュアルストーリー、カットシーン、ミニゲーム、イベント、クエストの設計 ・関連部署と連携し、ビジュアルストーリーテリング技術を用いた レベルとイベントのコンセプトやストーリーボードの作成 ・ゲームメカニクス、ルール、システムの設計 ・ゲームプロトタイプ化と、ステークホルダーからのフィードバック収集、プレイテストの実施 ・プロダクションチームと連携し、プリプロダクション、開発、本番、ライブフェーズにおける コンテンツパイプラインを構築、維持 ・AI技術を駆使したゲームバランスの向上、段階的なコンテンツ生成の自動化
- 求めるスキル
・AIを用いた作業経験 ・ゲーム業界での実務経験(5年以上) ・ゲームメカニクスやレベルやクエストやミニゲームまたはイベントの設計経験 ・アイデアをゲームメカニクスや体験に落とし込み実装テスト改善を行った経験 ・Unityを用いた3Dゲームシーンやレベルまたは環境の構築経験 ・ゲームシステムの強みや弱みの分析経験
歓迎スキル・Unityを用いた開発経験 ・ライブゲームサービスの経験 ・アジャイル開発の実務経験 ・アニメーションやVFXまたはライティングなどのアセット調整経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , 長期プロジェクト , 新技術に積極的 , 自社サービスあり
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
ソーシャルゲームのサーバサイド開発で重要なこと
ソーシャルゲームのサーバサイド開発を行いました。フロントは、HTML、CSS、JavaScriptで制作しました。運用保守を考慮して、MySQLデータをバックアップする機能も備えました。また、トラブル発生時の復旧手順書作成をメンバーとレビューし作成しました。
PlayStation3、4でのデザインや設定画
PlayStationのJRPGでデザインや設定画面に携わりました。主にカットシーンやイベントシーンの描画を担当していましたが、経験を積み重ねることによって、ゲーム内のキャラクターやフィールドマップの制作もさせてもらい、自分のレベルアップに繋がりました。
コスト低減でVPNの自動生成システムを再構築
VPNの自動生成システムを再構築しました。再構築前の現行システムは、専用線を利用し、C言語でプログラム開発されていました。運用費を抑える必要がでてきた為、VPNで再構築する事にしました。再構築では、VPNルーターを使用したことで、スマホの対応もできました。






担当者より
NFT及びブロックチェーンゲーム開発事業、Web3ゲームの運営事業等 を展開している企業でございます。 今回は外資向けゲーム開発案件に携わっていただきます。 ゲームデザイナーとしての実務経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には常駐での作業を見込んでおります。 チームでの開発が得意な方にマッチします。