- 職務内容
・VB.NETを用いた販売管理システムの設計書再構築、改修案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - ソースコードを元に生成AIを活用した設計書の再構築、反映 - ソースコードとの突合せによる妥当性確認および修正
- 求めるスキル
・VB.NETを用いた開発経験(SEクラス) ・SQL Server、C#を用いた開発経験 ・詳細設計~製造、テスト工程の経験 ・販売管理システムの開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- DB
SQL Server
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
150時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
5人
- 作業開始日
2026/04/17
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
ネイティブゲームの設計開発をすることで成長できた
ネイティブゲーム設計の開発を担当していました。主にフルネイティブリアルタイムバトルの設計を担当していましたが、後々にプログラミングも任されるようになりました。Unityを活用して技術力を高めることで様々な仕様に対応し、自分の成長に繋げることが出来ました。
韓国版にローカライズされたソーシャルゲームの開発
韓国版にローカライズされたソーシャルゲームの開発をしていました。主にフロントエンドでの開発チームに参加して、後の制作と繋げるような橋渡しの役目に従事していました。今までに経験したHTMLやCSSといった開発を主軸に担当したことで様々な経験を積みました。
3DS用キャラクターゲームのディレクション方法
3DS用キャラクターゲームのディレクションを行いました。ゲームディレクションでは、全体のプランニングをイメージしながら、個々の工程の進捗を調整し、問題を解決しました。また、不具合を発生させない為に、テストプレイの工程を追加して十分に実施させました。






担当者より
リモートワーク:週1日~2日ほどリモートでの作業を想定しております。 ※リモート頻度は習熟度や状況に応じて変動いたします。 ・リモート作業(地方在住の方も可)またはアスノシステム社大阪オフィス(堺筋本町)での作業となります。 ・ただし、出来る限りアスノシステム社大阪オフィスまたは客先(心斎橋)にてオンサイト対応を希望しております。 ・ゴールデンウィーク期間中にも常駐での対応が発生する場合がございます。