- 職務内容
スマートフォン向けスポーツゲームにおける、 ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・予算配分および収益性とクオリティのバランス管理 ・ユーザーログ、市場トレンドの分析に基づく施策立案、実行 ・タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理 ・プロダクト改善に向けたPDCA推進
- 求めるスキル
・ゲーム開発や企画経験(5年以上) ・データ分析に基づく施策立案〜実行経験 ・10名以上のチームでの進行管理やリリース経験
歓迎スキル・スポーツゲームの開発運営経験 ・ランキング上位タイトルのディレクション経験 ・20名以上のチームでのマネジメント経験 ・Jリーグやスポーツへの知見 ・トレーディングカードゲームの知見
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
160時間〜200時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
2人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Webサービスの開発環境のお知らせです
Webサービス開発では、クライアントのブラウザを意識した開発をしました。サーバはAWS、プログラムバージョン管理はJenkins、不具合報告・管理はRedmineを利用しました。プログラムはCakePHPで制作し、PHPUnitで試験を実施しました。
Android上で動作するグループチャットの開発
Andoroid上で動くグループチャットアプリを開発しました。使用したのはHaskellとSQLiteを利用しました。未経験だったのですが、資料を参照しながら正しい実装を心がけました。おかげでバグは少なく、会社の開発支援も受けながらの順調なリリースを達成しました。
ソーシャルゲームのサーバサイド開発で重要なこと
ソーシャルゲームのサーバサイド開発を行いました。フロントは、HTML、CSS、JavaScriptで制作しました。運用保守を考慮して、MySQLデータをバックアップする機能も備えました。また、トラブル発生時の復旧手順書作成をメンバーとレビューし作成しました。






担当者より
数々の大人気ソーシャルゲームを開発~運用している企業で、 版権物のゲームに強みがあります。 版権物を多く制作しているため、 ご参画頂くまでタイトルをお伝えできない事も多くございますが、 版権元も大きいゲームが多いため ゲーム業界で実績を積みたい方、 有名タイトルに携わりたい方には特にお勧めです。 若手~ベテランの方まで、在籍されているスタッフの年齢層も幅が広いです。