【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作のフリーランス求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

350,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

秋葉原(東京都)/一部リモート

職種・ポジション

職務内容

新規/運用中ゲームにおける、 スクリプターとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携

求めるスキル

・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)

歓迎スキル・Unity環境での開発経験およびTimelineの使用経験 ・映像制作に関する知見または経験 ・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト演出の制作経験 ・コンシューマゲームの開発プロジェクト参加経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unity , Unreal Engine

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム

業務内容

ゲーム開発

特徴

参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

160時間〜200時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

1人

作業開始日

00/00/00

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

数々の大人気ソーシャルゲームを開発~運用している企業で、 版権物のゲームに強みがあります。 版権物を多く制作しているため、 ご参画頂くまでタイトルをお伝えできない事も多くございますが、 版権元も大きいゲームが多いため ゲーム業界で実績を積みたい方、 有名タイトルに携わりたい方には特にお勧めです。 若手~ベテランの方まで、在籍されているスタッフの年齢層も幅が広いです。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
希望に合う条件に絞って、案件をチェックできます!

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新宿三丁目(東京都)

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600,000 円/月

業務委託

秋葉原(東京都)

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フリーランス経験談

  • ビックデータをAWS上の基盤で高速処理

    流通・サービス業のデータマネジメントのプラットフォームをAWS上に構築しました。また、データマネジメントエンジンとして、Java統合開発環境「Eclipse」ベースのOSS「Talend」を採用、生産性の高い基盤を構築することができました。

  • 大規模広告システム開発の性能アップの実現

    大規模広告システム開発を、Scalaでする事になりました。JavaのVMで動作する事ができる為、既存システムの流用も性能アップが期待できると判断しました。サーバ側では、Redisを利用してKVSを構築しました。この組み合わせで、性能アップが実現しました。

  • Unityを使用してのスマートフォンゲームの開発

    Unityを使ってのスマホゲームのアプリ開発を担当しました。テスト項目が多くて時間がかかりましたがなんとかリリース。独学のため実務経験で足りない知識をフォローしたという感じです。プロジェクトチームを組んでPGとして参加し、得るものは多かったです。

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