- 職務内容
・商社向けクライアント基盤運用支援案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -仮想デスクトップ環境の運用 -PC、クライアント環境に関する問い合わせ対応 -Active Directory運用 -MCMによるソフトウェア配信およびパッチ適用 -仮想デスクトップ環境のパッチ適用および障害対応 -ユーザー異動、退職に伴うアカウントおよび仮想環境管理 -マニュアル更新や利用状況レポート作成 -クライアント環境全般の運用サポート
- 求めるスキル
・Active Directory運用経験 ・SCCMなどによるクライアント管理経験 ・Citrix / VMware Horizon等VDIの運用経験 ・PM、PMOのマネジメント経験
歓迎スキル・Citrix環境の運用経験 ・Nutanix等仮想化基盤に関する知見 ・Windowsクライアント運用経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- OS
Windows
- 開発ツール
Citrix , VMware
- この案件のポイント
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , 長期プロジェクト , 急募 , BtoB向け , 新技術に積極的
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
2回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/05/07
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
ソーシャルゲーム開発のクライアントサイド
Unityを用いてネイティブソーシャルゲームのクライアントサイドの開発をしました。主にモデリングやモーションといったグラフィック面での対応が多かったですが、プログラミングも少し担当していたので、Unityを採用していることに助けられることになりました。
ソースの一部を別の言語に作り直すという作業
一般のスマホ利用者によく使われているO2OにてWebの言語の移り変わりが激しいことからPythonで作られたソースの一部をRubyに直す必要がありました。とはいえ、私自身開発を実務レベルで経験したことがあるのでサーバーサイドとの連携も上手に行え実行出来ました。
SEO施策の立案を明確化して日々調整を実施
SEO施策は、目標を設定する事が必要です。重要と思われるキーワードを選定し検索順位の目標順位を確定しました。その上で、最初にHTMLページに10%でキーワードを埋め込みページ公開をしました。目標に届かなかった為、5%に変更して随時調整を図り目標に近づけました。






担当者より
経営コンサルティング事業、DX及びITコンサルティング事業等 を展開している企業でございます。 今回は商社向けクライアント基盤運用支援案件に携わっていただきます。 社内SEとしての実務経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には常駐での作業を見込んでおります。