単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜850,000円/月(収支シミュレーション)
職種・ポジション
- 職務内容
・AI搭載のB2B SaaS財務プラットフォームにおける、フロントエンドからバックエンドまでのエンドツーエンドの開発および設計に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -Next.jsを用いたスケーラブルなフロントエンドアーキテクチャ設計および実装 -PythonおよびLLMフレームワークを活用したAI機能のバックエンド処理およびパイプライン開発 -OpenAPIを用いた型安全なAPIクライアントの統合およびミューテーションフローの構築 -ドキュメントアップロード、請求書処理ワークフロー等のインパクトの強い製品機能のオーナーシップ -Datadog等を用いたオブザーバビリティの組み込みおよびPlaywrightによるE2Eテストの実装 -日本市場本格参入に向けたアプリの完全日本語ローカライズ対応
- 求めるスキル
・TypeScript およびReactを用いた高度なフロントエンド開発経験(4年以上) ・Next.js、モダンなレンダリングパターン、パフォーマンス最適化の経験 ・Pythonを用いた実務経験 ・LLMの統合およびプロンプトエンジニアリングの実務経験 ・TanStack Queryを用いたデータフェッチおよびキャッシュ管理の実務経験
歓迎スキル・フィンテックや経理自動化プロダクトの開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- フレームワーク
React , Next.js
- この案件のポイント
- 業務内容
ローカライズ , 自社製品開発
- 担当領域/システム
クラウドサービス
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト , 新技術に積極的 , 40代活躍中 , 自社サービスあり
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
韓国版ソーシャルゲームへローカライズする際に気をつけたこと
ソーシャルゲームを韓国版にローカライズする案件で、アートディレクションを務めました。UIデザインには、韓国語が分かるイラストレーターを担当に置きました。風習や文化の違いに気をつけながらデザインを行いました。韓国の方も楽しめる、日本版に劣らないゲームができたと思います。
スマホゲームを制作した際のプランニングについて
スマホゲームの開発チームで半年間ほどプランニングを担当していました。主な作業としては全体の仕様を構築することがメインで、その他にも仕様に合わせてプログラミングを実装するPGのような働きもしていました。そのおかげもあって様々な経験を積むことが出来ました。
スマホ向けのネイティブアプリ開発に必要な言語
スマホ向けのネイティブアプリの開発を担当していました。主に使用した言語としては、JavaとObjective-Cの2つです。スマートフォンのOSに合わせて開発言語が異なるために、今までの経験では難しいこともありましたが、開発エンジンのUnityに助けられました。






担当者より
AI自動記帳サービス開発事業等を展開している企業でございます。 今回はSaaSプロダクト設計開発案件に携わっていただきます。 TypeScriptを用いた開発経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には、常駐とリモートのハイブリットでの作業を見込んでおります。