募集終了 【背景デザイン/3Dモデラー】音楽ゲーム背景デザインのフリーランス求人・案件
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- 職務内容
・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」の制作に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - Unityでの3D背景デザイナー実務 - Unityでの質感調整 - Unityでのマテリアル設定 - mayaでのモデル制作 - SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務 - ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作 - テクスチャのレタッチ対応 - 処理負荷軽減の検証 - 処理負荷軽減の調整 - 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
- 求めるスキル
・Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 ・Maya、Substance Painterを用いたモデル・テクスチャ制作経験 ・ギミック、背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ、処理負荷軽減の経験 ・関連セクションとの折衝経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
アニメーション制作
- 特徴
急募
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担当者より
レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なエンジニアと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。 リモートワーク:常駐作業後、慣れたらリモートができる可能性がございます。週2日~3日がリモートでの作業を想定しております。 ※立ち上がり期間やリモート頻度は習熟度や状況に応じて変動いたします。