New 【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】3Dアニメーターのフリーランス求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

600,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

秋葉原(東京都)

職種・ポジション

職務内容

コンシューマー向けゲーム開発において、インゲームアニメーションの制作を担当していただきます。 具体的には下記を想定しております。 -インゲームモーション制作 -カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 -モーションキャプチャーデータの編集とブラッシュアップ、および手付けによるモーション制作 -演出・表現に関する提案やクオリティコントロール -Unreal Engineを用いた実装

求めるスキル

・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマーゲーム制作経験 ・Unreal Engine等ゲームエンジンへのアニメーション実装経験

歓迎スキル・進行管理及び外注管理経験 ・コンテ制作の経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unreal Engine

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム

業務内容

レベルデザイン/パラメーター設計 , ゲーム開発

特徴

参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

1人

作業開始日

2026/09/10

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、有名タイトルの制作をされたい方、 スキルアップをされたい方にオススメです。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談

  • ソーシャルラーニングアプリ開発の運用方法

    ソーシャルアプリで、タブレット対応の教育系ラーニングアプリを開発しました。プログラム言語はRubyを使用し、合わせてアジャイルを利用しました。運用する上で、トラフィックを想定した冗長化や不具合解析の為のログトレースの仕組みを充実させました。

  • スマホ向けソーシャルゲームの開発で得たこと

    スマホ向けのソーシャルゲームの開発チームに在籍していました。主な業務はPGとして、Unityを活用して実装をするというものでした。今までの経験を活かしてアニメーションやアルゴリズムを開発するだけではなく、SEとしてアプリケーションの設計に携わることもできました。

  • Objective-Cをでのソーシャルゲーム開発を経験

    大規模なソーシャルゲームの開発案件に参画した際、Cocos2d-xを用いたプログラミングを担当しました。iOSでの実装で、C++/Objective-Cを使用しました。苦手なObjective-Cでの経験ができ、プログラマとしてスキルアップできました。

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