募集終了 【業務委託】【新規開発中ゲーム】バトルプランニングのフリーランス求人・案件
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- 職務内容
新規開発中ゲームにおいて、 バトルプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラクターのスキル設計およびパラメータバランスの初期設計 ・バトルとアウトゲームを連動させた包括的なゲームサイクルの設計 ・開発初期からリリース、その後の運用を見据えたデータ構造の策定とバランス設計 ・新規コマンドバトルのシステム仕様設計、ロジック構築 ・バトルの面白さを最大化するためのルール策定およびプロトタイピング ・他セクションを巻き込んだ実装のディレクションおよびリード作業
- 求めるスキル
・コマンドバトルRPGの開発経験 ・運用中ゲームタイトルにおけるバトルプランナー経験
歓迎スキル・スキル設計や商材設計などゲームサイクル全般を包括的に設計した経験 ・バトル機能におけるリードプランナー経験 ・3Dタイトルの開発運用経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
新規開発 , レベルデザイン/パラメーター設計 , ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , 服装自由
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担当者より
ゲームが好きで、積極的にコミュニケーションが取れる方、 自らキャッチアップが出来る方を求めています。 CMになったタイトルをリリースしており勢いのある企業です。 レバテック実績多数で働きやすい現場と評判がいい企業です。 (参画メンバー平均の継続年数も1年以上と定着率も高い現場です) メンバー全員がおもしろいものを作っていこうといったような、 モチベーションの高い集団です。