New 【スマートフォン向けゲーム】イベントプランニングのフリーランス求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

〜600,000円/月(収支シミュレーション)

契約形態

最寄り駅

田町(東京都)/一部リモート
職務内容

スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオのスクリプト実装、遊び部分の設計や必要な機能の仕様策定をお任せいたします。 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作 ・シナリオの遊び部分の設計 ・ダンジョンのマップと遊びの設計 ※スキルに合わせてお任せする範囲が異なります

求めるスキル

・Lua言語を活用した実務経験 ・イベントプランナーとしての実務経験

歓迎スキル・Unityの実装のご経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム

特徴

長期プロジェクト

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

1人

作業開始日

2026/10/01

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

レバテックで実績のある企業でございます。 複数案件を保有している企業ですので、ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、経験豊富な方と成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方や長期的に参画されたい方にお勧めの案件となっております。 チームでの業務が得意な方にマッチします。 プロジェクトは長期を想定しており、中長期的に腰をすえての参画を希望される方にはお勧めの案件となります。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談

  • PlayStation3、4でのデザインや設定画

    PlayStationのJRPGでデザインや設定画面に携わりました。主にカットシーンやイベントシーンの描画を担当していましたが、経験を積み重ねることによって、ゲーム内のキャラクターやフィールドマップの制作もさせてもらい、自分のレベルアップに繋がりました。

  • ソーシャルゲームの開発や運用をしていました

    UnityやCocos2d-xを活用して、ソーシャルゲームの開発や運用に携わってきました。今までは、これらの開発エンジンに頼らずに制作をしていましたが、これらのライブラリを活用することによって、より柔軟なプログラミングをすることが出来るようになりました。

  • ネイティブソーシャルゲームの案件でプランナーとしてスキルアップ

    ネイティブソーシャルゲームの案件にプランナーとして参画しました。プランニングでは機能によってチームを分け、段階的に効率が良くなるよう取り組みました。仕様書の作成やパラメータを決めるなど、プランナーとしてスキルアップすることができたと思います。

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