- 職務内容
・新規AAAタイトルにおけるインゲーム演出のディレクション、品質管理および制作チームのマネジメントに携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。 -インゲーム演出のディレクション -品質管理 -制作チームのマネジメントおよび進行管理
- 求めるスキル
・3Dゲームにおける演出制作やディレクションの実務経験 ・アクションゲームにおけるカメラワーク、アニメーション、エフェクト等の演出設計スキル ・制作チームのマネジメントおよび進行管理経験 ・現場スタッフに対する品質管理、制作指導、折衝、調整スキル
歓迎スキル・AAAタイトルの開発経験 ・格闘ゲームや対戦アクションゲームの開発経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・外部協力会社を含む大規模な制作体制の管理経験 ・アクションの爽快感、迫力、臨場感を高める演出制作経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
レバテックフリーランスに
案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください
詳しく聞いてみる
- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 特徴
長期プロジェクト , 新技術に積極的 , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , BtoB向け
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2027/01/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
条件が似ている案件
リモートワークが可能な案件
あなたの閲覧履歴
他の案件を見る
リモートワーク可能な求人・案件を探す
副業・複業の求人・案件を探す
レバテックフリーランスTOPへ戻る
フリーランス経験談
メール配信システムの重要点と考慮したこと
メール配信システムの開発を、PHP・MySQL・Postfixで構築しました。設計で重要視した事は、配信時のサーバ負荷を考慮した事と、メンテナンスの容易性と容易な文面の入稿の仕組みでした。これらのポイントをおさえた事で安定したサービスができました。
スマホ向けソーシャルゲームの3Dデザインを担当
スマホ向けのソーシャルゲームで3Dデザインを担当しました。主な作業としては、作品内に登場するキャラクターのデザインやモデリングなどが多かったです。開発ソフトはMayaをメインで使用し、背景なども担当したので自分のスキルの幅を広げることに繋がりました。
エンジニアとして培った経験を活かしながら、しっかりサポート
自社製品のサポートを行っているコールセンターで、アシスタント業務を行いました。問合わせには明確に回答できるよう、LPICやMCPなどの資格を取りました。他にも受付や出荷状況がわかるものをマクロを組んで作成するなど、エンジニア経験も活かせました。






担当者より
ゲームソフトウェアの企画及び開発と運営事業 を展開している企業でございます。 今回は演出ディレクション案件に携わっていただきます。 Mayaを用いた実務経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には一部リモートでの作業を見込んでおります。